Home - kaktusztea/szilankrpg GitHub Wiki
→ NEXT • NEXT Mágia • AGÓRA • AGÓRA Mágia
→ LATER • MONITOR • Health check • Fejlesztési irányelvek • Software tervek
→ Feature teszt lista • TODO: Mágia szituációk, Próbák
- Mágikus világkép (végigmenni sorban a témákon)
- Mágia mechanika
- Faj képességek modellezése
- Legalább 1 arkánum (1 adott Tradícióhoz) kidolgozása tesztelés céljából
- Gyógyítás, Gyógyulás (
80 %) - Ősi nyelv ismerete (Márk)
- Slan és fejvadász integrációja • Diszciplínák
- ADR: Szilánk mágia hangulata
- Mágiaelmélet
- Mágia Tradíciók egyedi jellemzői
- Formula Meta-kategóriák
- Varázslás Metódusok
- Mágikus komponensek, összhangok
- Metamágia
- Ősi nyelv ismerete (Márk)
- STUDY: Varázskeret, Rekesz regeneráció
- STUDY: Mágikus Hatások, Státuszok
- ADR: mágia sebzése
- STUDY: Arkánumok szabályai
- ADR: Mágia kiszámíthatatlansága
- STUDY: Pszí Diszciplínák szétszórása mágia és Aurafejlesztés között
- Mágia Tradíciók egyedi jellemzői
- Papi mágia
- Magasmágia ✨ Varázslatok: Magamágia
- Vulgármágia ✨ Varázslatok: Vulgármágia
- Orgyilkos Mágia ✨Varázslatok: Orgyilkos
- Godoni Tűzmágia ✨ Varázslatok: Godoni Tűzmágia • Mágia - Tűzmágia sirámok by Stib
- Bárdmágia ✨ Varázslatok: Bárdmágia
- Illuzionista ✨ Varázslatok: Illuzionista
- Természeti mágia ✨ Varázslatok: Természeti
- Sámánmágia ✨ Varázslatok: Sámánmágia
- Drágakőmágia ✨ Varázslatok: Drágakőmágia
- Faj misztérium: Ember(Slan) ✨ Faj varázslatok: Ember(Slan)
- Faj misztérium: Kyr ✨ Faj varázslatok: Kyr
- Rúnamágiával felruházott tárgyak
- Ereklyék
- Mágikus emitterek
- Szellem által megszállt tárgyak
- Vajákosság által létrehozottak
- Mágia által létrehozottak
ADR doksik ( template )
- Aura kiterjesztés varázsló részéről
- Aura értékének kiszámítási modelljei
- Pszí modell
- Demonológia
- Faj képességek modellezése
- Szilánk mágia hangulata
- Mágia időtartam kitolása
- Mágia kiszámíthatatlansága
- Mágia sebzése
- Varázslat Erőssége
- Varázslat Erősség túlvállalásos kimerülés modell
- Varázslat Komplexitása
- Varázslás Metódusok
- Varázslatok száma / kör
- Alakzatharc
- Belharc
- Csoportos képzettségpróba
- Felszerelés, inventory
- Forgószél támadás
- Fortélyok táp-kategóriái
- Fortélyok és képzettségek követelményei
- FP (Fáradtság Pont)
- Gyors kezdeményezés fortély
- Harcérték Módosító (HM) - felvehető maximuma szintenként
- Harci helyzetek
- Harckeret számítása
- Hatások, Státuszok
- Kalandozók speciális jellemzői
- KÉ számítása
- Képzettségek halmazolása: Gyógyítás, Vajákosság, Alkímia, Méregkeverés (Konklúzió?)
- Kiterjesztések: képzettségekre (fortélyok)
- Páncélok, páncél struktúrák kutatott anyagai
- Pszí modell
- Képzettségek: törölt
- Manőver Ellenpróba dobás
- MGT modellek
- NJK Manőver Pont
- Nyelvismeret
- Sebzés bónusz érzékeny pontokra támadásnál
- Slan világkép
- Szilánk
- Szociális fortélyok
- Támadódobás: k100 vs k20
- Több támadás, Harckeret modell (egyelőre lezárva, ha van új modell, újranyitni)
- Varázslás kezdeményezése
- VÉ csökkentés
STUDY - lezárt
- Pap: Domvik Pap
- Mágia modellek
- Mágikus célzás
- Papi mágia: kihagyott varázslatok
- Tradíciók: Képzettség vagy 50 KP
- Varázslás kezdeményezése
→ /segedlet és /work könyvtárakban
- ADR.pszi.archive
-
/archive könyvtár
-
archiv_torolt_fortelyok.odt,archive/odt.work/archiv_torolt_fortelyok.odt -
archive/odt.work/done__LEZART_prob_todo.odt, - NYITOTT_prob_todo.odt:
archive/odt.work/done__NYITOTT_prob_todo.odt(feldolgozva) - Sebzés és VÉ csökkentés adminisztratív lépéseinek száma:
archive/odt.work/study_sebzes_es_VE_csokk_lepesszama_modell.odt - Íjászok vs Daemon a 'House of the Dragon' S01E03-ban
- Karakteralkotó ods
-