ADR.HM - kaktusztea/szilankrpg GitHub Wiki

Tervezésnapló: Harcérték Módosító (HM) felvehető maximuma Tapasztalati szintenként

2024-10-04

Hány Harcérték Módosítót (HM) lehessen felvenni szintenként?


Megoldási modellek

  • 1. Kipróbáltuk, hogy váltottunk MODELL-A-ról MODELL-D-re.
  • 2. Volt szó MODELL-E-ről a harcművészek miatt, de végül lefújtuk, mert nem passzol. Gombhoz varnánk a kabátot.

_

  • MODELL-A: 6 + Ügyesség
  • MODELL-B: Konstans 8 vagy 9 vagy 10
  • MODELL-C: Márk: (SUM(harcmodor szintek (3.felett csak!)) + harci fortély fokok) x 3
  • MODELL-D: Márk feat Bálint: (SUM(harcmodor szintek) + harci fortély fokok) x 3
  • MODELL-E: Márk II → SUM(harcmodor szintek) + harci fortély fokok

Még tesztelni kell, hogy jó -e ez végső megoldásként.



⚜️MODELL-A: 6 + Ügyesség

Ez volt az eredeti modell.

🌀Előny-hátrány

  • Jó, mert egyszerű
  • Jó, mert {érv-2}
  • Rossz, mert nem éri meg pl. Slan képzettségeket felvenni. Inkább kitömöm magam HM-mel.


⚜️MODELL-B: Konstans 8 vagy 9 vagy 10

Ne képlet legyen, hanem egy konkrét szám.

🌀Előny-hátrány

  • Jó, mert nagyon egyszerű
  • Jó, mert könnyebb a karakter TSz-eket nagyjából erősségben belőni
  • Rossz, mert nem jutalmazza a magasabb Ügyességet, harci ismereteket
  • Rossz, mert nem éri meg pl. Slan képzettségeket felvenni. Inkább kitömöm magam HM-mel.


⚜️MODELL-C: Márk módszer

Minden 3. harcmodor képzettség szint feletti szint: +3 HM-et ad a pool-ba.

Minden harci fortély fok: +3 HM pool.

Ezek adnak pool pontot:

  • Közelharc
  • Kardvívás
  • Zúzás
  • Lándzsavívás

CM növelés pool

Ezek adnak pool pontot:

  • Hajítás
  • Íjászat
  • Lövészet
  • Ostromlövészet
  • Mágikus célzás

🌀Előny-hátrány

  • Jó, mert jobban részt vesz minden harci ismeret
  • Rossz, mert talán bonyolult, nagyon nehéz pontosan követni, ha pl. egy harci fortélyt növelek, akkor ez is növekszik.
  • Rossz, mert túl sok a külső változó
  • Rossz, mert:
    • Nagyon limitál. Attila Scorpion karaktere (6.Tsz):
    • Eddigi max: 60 HM
    • Felvett: 25 HM
    • Márk HM max: 23


⚜️MODELL-D: Márk módszer feat. Bálint

(SUM(harcmodor szintek) + harci fortély fokok)  x 3
  • Harcmodorok képzettség szint minden képzettség szintje 1:1 adjon: +3 HM pool-t.
  • Minden harci fortély fok: +3 HM pool.

🌀Előny-hátrány

  • Jó, mert egyszerűbb, mint MODELL-C, de mégis minden harci ismeret beszámít
  • Rossz, mert még mindig túl sok a külső változó

Megjegyzések

Még megy a vacillálás. Egyelőre kipróbáljuk a MODELL-D-t.



⚜️MODELL-E: Márk II. → SUM(harcmodor szintek) + harci fortély fokok

🟡 Márk: "A jelenlegi 3 Max HM szorzó túlságosan is magas. Ezzel két probléma van.

Az első, hogy a szituáció (alkalmazott harcmodorok, taktikák, fegyverek, fortélyok) kárára túl hangsúlyossá teszi a rendszerben a "nem taktikus" részt.

A második, hogy a Slan karaktereket matematikailag lehetetleníti el. Ez utóbbira több szinten is csináltam összehasonlításokat, már 4.szinten lehagyja a harcos a Slaneket, magas szinten pedig már Chi harcban sincs esélye egy harcművésznek egy harcossal szemben."

🟢 Bálint: az új tervvel, hogy a Harcművész-Manőverek harci fortélyok legyenek, emelkedik a max Harc/Kardművész HM is. Így akár lehetne x2. Amiért nem jó a túl alacsony HM növekedés: így szintenként egy harcos is 2-3-4 HM-et vehetr max fel, ami nem annyira jó (kevés).

Megoldási javaslat

Max HM szorzó == 1

Emellett a Chi harc-ot újra kell gondolni, mert még 1-es szorzó mellett is fennáll a probléma.

🌀Előny-hátrány

  • Jó, mert ⭕{érv-1}⭕
  • Semleges, mert ⭕{érv-1}⭕
  • Rossz, mert a Slanhez "varrnánk" mindent
⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️