ADR.varazslat.erossege - kaktusztea/szilankrpg GitHub Wiki

Tervezésnapló: Mágia Erőssége

2025-10-05

Hogy modellezzük harcban a mágikus fáradást, hogy ne varázsolhasson folyamatosan max erővel a mágiatudó?


Megoldási modellek

  • ✅ MODELL-A: Fentről csökkenő Erősség pool 1.
  • ❌ MODELL-B: Fentről csökkenő Erősség pool 2.
  • ❌ MODELL-C: Márk, Védő Értékhez hasonló, csökkenő érték
  • ❌ MODELL-D: Bálint, képzettség Nehézség, ami nő
  • ❌ MODELL-E: Mágia Erősség kumulatív érték vs threshold
  • ❌ MODELL-F: FP begyűjtése
  • ❌ MODELL-G: Kimerülés Rizikó varázslatnál
  • ❌ MODELL-H: Mágia Erőssége Erősség-próbával

Választás után: MODELL-A Fentről csökkenő Erősség pool 1. ✅

  • Ezt választottuk, mert egyszerű
  • Alacsonyabb Erősségű varázslatokat korlátlanul lehet varázsolni
  • Nagyhatalmú varázslatok korlátos számosságúak


⚜️ MODELL-A: Fentről csökkenő Erősség pool 1. ✅

Max Erősség

Max varázslat Erősség == Mágia Tradíció képzettség

Varázskeret, rekeszek

Karaktered egy Varázskeretet kap, amely meghatározza, hogy az adott jelenetben (egy teljes harc) hány darab, mekkora erősségű (E) varázslatot lőhetsz el. A jelenet a zavartalan nyugalmi pillanatig tart (mikor a VÉ csökkenések hatása is elmúlik). A felső 3 db rekesz ekkor "töltődik vissza".

Max E:   1 db
Max E-1: 1 db
Max E-2: 1 db
1 ... (Max E-3): bármennyit

Példa: Vulgármágia Tradíció: 7.szint

7 E:   1 db
6 E:   1 db
5 E:   1 db
1..4 E: bármennyit

🔆 Magasabb E varázslat rekeszt is felhasználhatsz alacsonyabb E céljára - ha valamiért ezt akarnád. Például ha már elhasználtad 6E varázslatodat, akkor még meglevő 7E slotodat felhasználhatod 6E formájában is.

🔆 Erősségre hathatnak az Összhangok

Varázslat szükséges Erőssége

- vagy az adott varázslat leírásában szerepel
- vagy te számolod ki / mondod meg mekkorát
  akarsz (ha skálázható mint pl. egy tűznyíl)
- vagy a KM mond egy 1-15 közötti értéket
  a leírt kívánt hatás alapján, amit leírsz neki


⚜️ MODELL-B: Fentről csökkenő Erősség pool 2. ❌

Max Erősség

Max varázslat Erősség == Mágia Tradíció képzettség

Keret, Kimerülés

Egy keretet kapsz, amely megadja, hogy a jelenetben (egy teljes harc) hány darab, mekkora erősségű varázslatot lőhetsz el.

Max E:   1 db
Max E-1: 2 db
Max E-2: 3 db
Max E-3: 4 db
Ez alatt bármennyit.

Példa: Vulgármágia: 7.szint

7 E: 1 db
6 E: 2 db
5 E: 3 db
4 E: 4 db
Ez alatt bármennyit.

Kérdés-1 ⭕ Gyengébb ellövése magasabb slotból lehessen?

Ha mondjuk ellőttél már 3db 5-ös Erősségűt, akkor ellőhetsz további 5-ösöket is, - ha épp úgy akarod - a magasabb (6,7) "pool"-ok kárára is.

Kérdés-2 ⭕ Erősség slot-ok összevonhatóak legyenek?

Példa

7: 1 db
6: 2 db
5: 3 db
4: 4 db

Eset:

  • Ellőttem már a 7 E varázslatot. Ekkor 1 E-vel gyengébből 2 db pótol 1 db felette levőt.
  • 2 db 6 E varázslatért cserébe ellőhetek még egy 7E-t
  • 3 db 5 E varázslatért cserébe ellőhetek még egy 7E-t
  • 4 db 4 E varázslatért cserébe ellőhetek még egy 7E-t

🔆Vállalás varázslásra

Mint Tulajdonság és Képzettségpróbáknál: ekkor magasabb erősségű varázslatot is megpróbálhatsz ellőni, de ez elég veszélyes: rontásnál elszabadul a mágia.

🔆Vállalás-A modell

Vállaláskor mindig egy teljes "sort" ki kell húznod (bármelyiket).

Max:   1 db
Max-1: 2 db  ← például ezt a sort
Max-2: 3 db

Ha már "megkezdted" az egyiket, akkor kipótolhatod egy felsőbb sorból a hiányzó elemet.

🔆Vállalás-B modell

Annyi sort kell kihúznod, amennyit vállalsz. Ez szigorúbb.


🔆Összeszett próba varázslás Erősségnél

Nagyobb, hosszabb varázslatoknál a KM előírhat összetett próbát. Példa:

1 db 7E
2 db 6E
+ tovàbb tart a varázslás

Lekorlátozások (opcionális?)

⚜️ Varázslat Arkánumának szintje lekorlátozza a Max E-t ha alacsonyabb, mint a Tradíció.


🔆Vállalás-A

Ilyenkor egy teljes "sort" ki kell húznod. Pl az alábbiak közül bármelyiket: Max: 1 db Max-1: 2 db Max-2: 3 db Ha már "megkezdted" az egyiket, akkor kipótolhatod egy felsőbb sorból a hiányzó elemet.

🔆Vállalás-B

Annyi sort kell kihúzni, amennyit vállalsz. Ez szigorúbb.



⚜️MODELL-C: Márk, Védő Értékhez hasonló, csökkenő érték ❌

  • Érték Aurából számítva
  • X érték harcon belül, ami folyamatosan fogy, mint a VÉ. Harc végén, ahogy a VÉ is - visszatér.

🌀Előny-hátrány

  • Jó, mert {érv-1}
  • Semleges, mert {érv-1}
  • Rossz, mert {érv-1}


⚜️MODELL-D: Bálint, képzettség Nehézség, ami nő ❌

  • Alap Nehézség: 6
  • Minden varázslás növeli ezt a Nehézséget harc közben.
  • Lehet skálázni is: ami erős, az jobban növeli ([1;2;3] ?)
  • Képzettség: Összpontosítás? Mágia Tradíció? Aurahangolás? Valamilyen származtatott érték? Képzettségek átlaga?

🌀Előny-hátrány

  • Jó, mert {érv-1}
  • Semleges, mert {érv-1}
  • Rossz, mert egy idő után - főleg alacsony szinten - minden varázslás előtt +1 próbadobás


⚜️MODELL-E: Mágia Erősség kumulatív érték vs threshold ❌

Írogatjuk minden varázslásnál, hogy mekkora Erősséget lőttem el. Összeadjuk egy jelenet alatt. Ha elér egy thresholdot, valami fáradás hatás.

🌀Előny-hátrány

  • Jó, mert {érv-1}
  • Semleges, mert {érv-1}
  • Rossz, mert {érv-1}


⚜️MODELL-F: FP begyűjtése ❌

A mágikus fáradás megjelenhetne FP (Fáradság Pont) „begyűjtésével”.

Varázslatra jellemző testi tünetek (pl. tűzvihartól nagy fáradás, test kiszáradás, stb) (ez nem biztos, hogy kell...)

🌀Előny-hátrány

  • Jó, mert {érv-1}
  • Semleges, mert {érv-1}
  • Rossz, mert {érv-1}

⚜️ MODELL-G: Varázslás utáni kimerülés - Rizikó varázslatnál ❌

Amennyiben a varázsló olyan mágiát használ, aminél nem biztos tudásból varázsol (Rizikó), mind az Erősség, mind a Komplexitás esetén csökken a használt Arkánum szintje - ideiglenesen.

A Támadások (Varázslások) száma is bejátszik. A nagyobb Erejű varázslatoknak nagyobb a Varázslás-Sebessége, így ritkábban lehet ellőni ilyen varázslatokat. ezt magyarázhatjuk a Kimerüléssel is.

🚧 Rizikó modell-1

Itt nem csak a Rizikót írjuk le.

  • At will varázslatok: ezekre nincs kimerülés (mert biztos tudásból megy)
  • Rizikó: Hátrány-1 X időre. Ha ezen belül varázsol, utána Hátrány-2 és a cooldown számláló is újraindul

Varázslás hossztól függő kimerülés:

  • Harci
  • Nyugalmi
  • Ceremoniális: minden tipusúra Hátrány-1 vagy Hátrány-2 Y ideig

🚧 Rizikó modell-2

Varázsláskor minden felhasznált Arkánum (mágiaiskola) képzettség értéke ideiglenesen csökken. Ez által az Erősség és Komplexitás próba is nehezedik.🚧

  • 🚧alverzió-a: használt Arkánum szint: 1-5→ 0 csökkenés;  6-10→ 1 csökkenés;  11-15→ 2 csökkenés
  • 🚧alverzió-b: 1:1 csökken annyival, amelyik szinten használva volt (ez elég kemény)
  • 🚧alverzió-c: 1/3 annyival csökken, amelyik szinten használva volt (ez jobb, de számolgatós....)
  • 🚧alverzió-d: ha biztos tudásból megy, akkor 0 csökkenés, felette 1 (2, 3?) csökkenés

🚧 Rizikó modell-3

A túlcsúszás mértékével csökkenjen ideiglenesen a Tradíció képzettég szintje. Legyen pluszban ugyanennyi FP "sebzés" is?

A Támadások (Varázslások) száma is bejátszik. A nagyobb Erejű varázslatoknak nagyobb a Varázslás-Sebessége, így ritkábban lehet ellőni ilyen varázslatokat. ezt magyarázhatjuk a Kimerüléssel is.


⚜️ MODELL-H: Mágia Erőssége Erősség-próbával ❌

Arkánum-1 + Tulajdonság + k10
   vs.
Formula-1 meghatározott Erőssége


Arkánum-2 + Tulajdonság + k10
   vs.
Formula-2 meghatározott Erőssége
...

A manafókuszba húzott mágikus energia nagyságát adja meg az Erősség értéke. A hatás nagyságát, a változtatás nagyságától függő, változtató/romboló, stb. erőt befolyásolja, valamint az Időtartam kitolást is ennek növelésével lehet elérni.

Az Erősségnek nincs köze a formulák komplexitásához. Lehet egy gyenge (alacsony Erősség), de szofisztikált (magas komplexitású) varázslat is. Az egyes formuláknak nincs alap Erősségük, amit növelnie kéne a mágiatudónak. A varázslatban minden mozaiknak/formulának saját Erőssége van és a mágia létrehozója dönti el, hogy ezek mekkora szintűek legyenek. Az Erősség növelésének nem csak romboló varázslatoknál van értelme, pédául ha egy mentálvarázslatot jól felerősítek, nehezebb lesz azt destruálni és a természetes lebomlása is tovább tart.

Az Erősséget a kiszámolt Erősségen felül önkényesen is tovább erősítheti a varázsló a változtató/romboló erőt nem növelve - pusztán a mágia későbbi nehezebb destruálása végett. Ezt hívjuk "Megerősítésnek".

Amennyiben a játékos nem adja meg az Erősséget, akkor az egyes mozaikok automatikusan

  • ⭕a. 1-es Erősségüek lesznek VAGY
  • ⭕b. az adott Arkánumban való jártasság szintjével (max biztos tudás) egyeznek meg

Itt is a mozaikhoz tartozó Arkánumok szintjéhez mérjük a próbát. Ha biztos tudással megvan, nem kell dobni.  Bármelyik próba rontása esetén a mágia széthullik, a következmények a rontás mértékétől függnek. A siker mértéke (mennyivel lett meg) nem számít.

⚡Példa-1

Ailtas, a varázslótanonc ismert Arkánumai (mágiaiskola-képzettségek):

Elemi mágia: 5.szint
Fénymágia:   4.szint

A varázslat: "Vízes tűzgolyó", azaz tűzgolyó idézése, ami fénymágiával vízgömbnek tűnik. Ailtas kicsit több naftát (8.szint) tol bele az Elemi mágiából, mint amit biztos kézzel meg tudna tenni - kockáztat.

Formulák:

Elemi mágia - Őselem idézése (8. szint)
  → Erősség: 8 (próba: 5 + Tulajdonság + k10   vs.  célszám: 8)

Fénymágia   - Mozgó Illúzió (4. szint)
  → Erősség: 4 (biztos tudásból megvan)

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️