NEXT - kaktusztea/szilankrpg GitHub Wiki
- Még vannak nyitott elemek.
- Fegyvergenerátort ÉS webapp-ot IS érinti.
Már kész: a Belharci helyzet az Aktív fülön, a hosszú fegyverek TÉ/VÉ nullázása, a Belharcos fortély bónuszai, a belharcos manőverek előfeltétele.
-
Mekkora fegyver fér bele a belharcba? A szabálykönyv szerint legfeljebb 1-es fegyverhossz, a spec és a webapp szerint csak 0-s. Emiatt most minden tőrféle (Tőr, Dzsambia, Levéltőr, Béltépő, Méregfog, Tőr, kígyó) belharcban 0 TÉ/VÉ-t kap. Ha a szabálykönyv az irányadó, az adatot és a specet kell igazítani.
-
Tőr, páncélszúró Kifejezetten belharcra való extrája van ("rések közt beszúr"), de 2-es hossza miatt belharcban használhatatlan. Három lehetőség: hossza legyen 1, kapjon kivételt, vagy maradjon így.
-
A Puszta kéz nem kapja meg a belharci értékeit Belharcban a puszta kéz értéke TÉ/VÉ/SP = 0 kellene legyen, de az app a sima -3 / -3 / -5 értékeket mutatja. A helyes adat (
Puszta kéz, belharcban) már létezik, csak az app nem cseréli rá. -
Rossz fegyverek nullázódnak belharcban Az app az aktív fegyver hossza alapján nulláz, de minden fegyver sorát.
- Ha kard van a kézben, a tőr sora is 0 lesz.
- Ha tőr van a kézben, a kard sora nem lesz 0.
- Két fegyverrel (kétkezes harc, fegyver + hárító) a két hosszt összeadja: két tőr együtt "túl hosszúnak" számít.
Helyesen minden fegyvert (kétkezesnél kezenként) a saját hossza alapján kellene vizsgálni.
-
Figyelmeztetés belharcban
Az aktív Belharci helyzetnél jelezze az app, ha a karakter nem felel meg a feltételeknek:
- ⚠ nem Közelharc harcmodorú fegyver van a kézben
- ⚠ a fegyver túl hosszú (a határ a fenti döntéstől függ)
TODOS
- Szabálykönyvbe is bekötni a Helyzetfüggő módosítók alá a fegyver Extrákat, hogy ne duplikátumok legyenek! (lefegyverezhetobb)
- extra: lefegyverezhetobb: NE legyen fegyvertörő is
Irányelvek
- Igyekezzünk olyan manővert tápolni fegyver Extrával, amit nem tápol fortély.
- Óvatosan az "Aktív" manőver tápokkal
- Nézzük meg, hogy van-e még több ilyen "extra", ami manőverhez ad Helyzetfüggő módosítót.
- NEM kell mindegyik Manőverhez, néhány kiemeltnek kéne adni, ami NEM a legtáposabb. Pl. Lefegyverzés/Fegyvertörést NE tápoljuk tovább. Főleg Aktív oldalon.
- Óvatosan ezekkel, mert már vannak "Manőverfókusz: xyz" fortélyok - nehogy azzal +1 spéci fegyverrel túltápolható legyen egy-egy manőver.
- Áttörés
- Átsiklás
- Felállás földről
- Fegyvertörés
- Földrevitel
- Kibontakozás
- Lefegyverzés
- Leütés hátulról
- Mögékerülés
- Precíz támadás
- Terelés
- pontos
- Precíz támadás
- aktív
- táp
- kampos_veggel_labkirantas
- Lábkirántás szálfegyverrel
- aktív
- táp
- fegyvertores_immunis
- Fegyvertörés
- passzív
- táp
- lefegyverzese_nehezebb
- Lefegyverzés
- passzív
- táp
- lefegyverezhetobb
- Lefegyverzés/ Fegyvertörés
- passzív
- bünti
- fanyel_fegyvertores_konnyebb
- Fegyvertörés
- passzív
- bünti
Next: Távolsági fegyverek - Hatótáv
- Átolvasni a kész fejezeteket: fogalmazás, helyesírás, tördelés, formázás.
- Túlbonyolított, gördülékenységet, sebességet blokkoló részek egyszerűsítése.
Új Szituációk meghatározása
- Történelemismeret
- Humán ismeret próbák
- TODO: Belharc rendszer (§21.4) maradéka
- TODO: Egységes effekt-modell (§42)
- TODO: Szorzók kezelése
- TODO: Fegyverek: hangolás és utómunka
- TODO: Harc alakzatban (§28)
- TODO: Méreggenerátor (§39)
- 02e27503
⭕Egységes effekt-modell (§42, 3. fázis)
⭕hatasok.yaml - letezik, up-to-date, de nem hasznalja a webapp
Hatás: Sebzés csökkentett
- sehol nem használt
- van még ilyen Hatás, ami sehol nem használt?
Webapp UI: Hatásoknak kéne egy floating, glowing button
- aggregalva minden HATÁST mutat ami rajtad van
- Plusz az aktualis fegyver extráit is
- egyéb??
webapp alatt
karakterrel
- Sebzés mátrixot balanszolni, mert eléggé egyenlőtlen.
- Fegyverek összevonása: 1 manifesztum alatt több név. Pl. "Hosszúkard" alá
- hosszúkard
- mesterkard
❗Összehasonlítás a régi fegyver v1 értékekkel.
Hogy minél több szituációt le tudjunk fedni. Lehet, hogy nekem kéne konkrét helyzeteket leírni.
- Szilánk elemzés: fortély táp
- Szilánk elemzés: képzettség táp
Státuszok, Hatások tesztelése
- Kellően gyors harcban?
- Mennyire molyolós?
- Mi van ha több Státusz egyszerre súlyt valakit?