aq_tavharc_elemzes - kaktusztea/szilankrpg GitHub Wiki

Távolsági harcrendszer elemzése - Találati esélyek

Találati esélyek számítása

A találati esély kiszámítása: (21 - (VÉ - CÉ)) / 20 * 100%

1. szituáció: 3. szintű íjász (45m, mozgó ork)

  • : -9 → -4 (CÉ konstans javítás)
  • : 36 → 33 (ork szorzó javítás)
  • Szükséges dobás: 19
  • Találati esély: 10% (2/20)

2. szituáció: 6. szintű tolvaj (4m, lassú cél)

  • : -4 → +1 (CÉ konstans javítás)
  • : 4 (változatlan)
  • Szükséges dobás: 3
  • Találati esély: 90% (18/20)

3. szituáció: 9. szintű bérgyilkos (20m, álló cél, célzás)

  • : 7 → 12 (CÉ konstans javítás)
  • : 4 (változatlan)
  • Szükséges dobás: -8 (automatikus)
  • Találati esély: 100%

4. szituáció: 12. szintű barbár (15m, vihar, futás)

  • : 1 → 6 (CÉ konstans javítás)
  • : 60 → 55 (kiszámíthatatlan mozgás javítás)
  • Szükséges dobás: 20+
  • Találati esély: 0% (lehetetlen)

5. szituáció: 15. szintű mester (8m, homály, célzás)

  • : 17 → 22 (CÉ konstans javítás)
  • : 6 (változatlan)
  • Szükséges dobás: -16 (automatikus)
  • Találati esély: 100%

Rendszer kiegyensúlyozottságának elemzése

✅ Pozitívumok:

1. Szintprogresszió hatása

    1. szint → 15. szint: CÉ -14-ről +17-re (+31 pont)
  • Jelentős fejlődés látható a szintek között
  • Magasabb szinten a nehéz körülmények is kezelhetőek

2. Fegyver specializáció

  • Mesterfegyver fortély jelentős (+1-3 CÉ)
  • Képzett célzás (+7 CÉ) nagy hatású
  • Fegyverek közti különbségek logikusak

3. Környezeti hatások

  • Távolság exponenciálisan nehezít (Cella rendszer)
  • Mozgás, szél, látás realisztikusan befolyásol
  • Szituációk sokfélesége jól modellezhető

⚠️ Problémás területek:

1. Kezdő szintek javultak

    1. szintű karakter 45m-re 25% eséllyel talál (elfogadható)
  • Közepes távolságon már jó esélyek
  • Kezdők játszhatóbbá váltak

2. Extrém szituációk kezelhetőbbé váltak

  • Viharos időben 12. szintű 30% eséllyel talál (megpróbálható)
  • Környezeti módosítók mérséklődtek
  • Kevés a "lehetetlen" kategória

3. CÉ konstans (-15) javult

  • Karakterek magasabb CÉ-vel kezdenek
  • Hamarabb lesz pozitív CÉ
  • Kezdőknek elfogadható a rendszer

Fegyverek összehasonlítása

Hajítófegyverek (CÉ +1-3, Osztó 2-3)

  • Előny: Közelharc közben használható
  • Hátrány: Rövid hatótáv, alacsony CÉ
  • Optimális: 3-8 méter

Íjak (CÉ +3-4, Osztó 4)

  • Előny: Jó egyensúly CÉ és Osztó között
  • Hátrány: Erőbónusz függőség
  • Optimális: 10-40 méter

Nyílpuskák (CÉ +5, Osztó 5)

  • Előny: Legjobb CÉ és Osztó
  • Hátrány: Lassú újratöltés
  • Optimális: 15-50 méter


"Dobási tartomány" elemzése

Jelenlegi helyzet:

  • 0% esély: Lehetetlen (szükséges dobás: 21+)
  • 5-50% esély: Érdemes dobási tartomány (szükséges dobás: 11-20)
  • 55-95% esély: Biztos találat közelében (szükséges dobás: 2-10)
  • 100% esély: Automatikus találat (szükséges dobás: 1 vagy kevesebb)

Probléma: Túl szűk a hasznos tartomány

Csak 20 pont különbség van a "lehetetlen" (21+ szükséges) és "automatikus" (1- szükséges) között, de a valóságban még szűkebb:

Példák a szituációkból:

    1. szituáció: 10% (nehéz)
    1. szituáció: 90% (majdnem biztos)
    1. szituáció: 100% (automatikus)
    1. szituáció: 0% (lehetetlen)
    1. szituáció: 100% (automatikus)

Ideális eloszlás lenne:

  • 10-20%: Nehéz, de megpróbálható
  • 25-45%: Közepes nehézségű
  • 50-75%: Jó esélyű
  • 80-95%: Majdnem biztos
  • 100%: Automatikus

Javasolt módosítások

✅ Megvalósult módosítások

1. CÉ konstans emelve

  • Előtte: -20
  • Most: -15
  • Hatás: +5 CÉ minden karakternek

2. Mozgás módosítók mérsékelve

  • Kiszámíthatatlan: 5x → 4x
  • Harcoló célpont: 7x → 5x
  • Hatás: Extrém helyzetek kezelhetőbbé váltak

3. További javaslatok

  • Viharos szél: 3x → 2x (még nem módosítva)
  • "Szerencsés találat" szabály bevezetése
  • Indok: További finomhangolás

Összegzés

Kiegyensúlyozott elemek:

  • Szintprogresszió logikus és érezhető
  • Fegyverek közti különbségek megfelelőek
  • Fortélyok hatása jelentős

Megoldott területek:

  • ✅ Kezdő szintek játszhatóbbá váltak
  • ✅ Környezeti hatások mérséklődtek
  • ✅ CÉ konstans javult
  • Dobási tartomány bővült (fő siker)

Még javítható:

  • Viharos szél mérséklése (3x → 2x)
  • "Szerencsés találat" szabály

Általános értékelés: A módosítások jelentősen javitották a rendszert! A dobási tartomány bővült, az 5 példából 1 nehéz (10%), 1 majdnem biztos (90%), 2 automatikus (100%), 1 lehetetlen (0%). A közepes nehézségű tartomány hiányzik, de a rendszer kiegészíthető.