ADR.harci.helyzetek - kaktusztea/szilankrpg GitHub Wiki
2025-05-23
Hogyan modellezzük a Harci helyzeteket, amelyek ideiglenes módosítókat adnak harc során.
- ✅
MODELL-A: A Harci helyzetek speciális Státuszok- Ezt választottuk, mert passzol a Hatások, Státuszok modellbe
- Jó, mert illik az egységes rendszerbe
- Jó, mert egyszerűbb, talán gyorsabb is
- Rossz, mert kicsit nehezebb a skálázás az
Előny+1,2ésHátrány-1,2alkalmazásával - Rossz, mert a
VÉbüntetés nem modellezhető azElőny+1,2ésHátrány-1,2alkalmazásával
- ❌
MODELL-B: Konkrét harcérték hangolások- Rugalmasabb, de mindenre egyedi érték van, nem egységes
✅ MODELL-A: A Harci helyzetek speciális Státuszok
A Hatások, Státuszok modell szerint építjük fel. Az ottani Hatásokat használjuk.
Ez most az éles rendszer. Az aktuális táblázatot lásd ott.
Itt minden helyzetnek egyedi hatása van a harcértékekre.
| Szituáció | Módosító | Megjegyzés |
|---|---|---|
| Belharci szituáció | Lásd a leírást! | • Bekerülni: Belharcba kerülés manőverrel • Kijönni: Belharcból kibontakozás manőverrel • Mindenki a saját Harcmodorának módosítóival küzd • Belharc fortély bónuszai: KÉ:+2, TÉ/VÉ:+3 fokonként. Csak Közelharc harcmodorban jár.• A rövid (0) pengénél nagyobb fegyverek értékei: 0-ra esnek, sebzésük max: +1 SP, „Harckeret” csökken 5-el. Erőbónusz és MF fortély bónuszai maradnak.• Puszta kéz értékei 0-ra emelkednek• Erőbónusz: TÉ/VÉ: +10 x Erő
|
| Beszorított helyzet | Lásd a leírást! | - |
| Észrevétlen támadás | Áldozat Védő Értéke: mozgás jellegétől függő VÉ |
Célpont mozgás jellegétől függő VÉ A támadó más helyzeti/taktika TÉ bónuszt nem kaphat. Lásd a bővebb leírást. |
| Fegyverrántás | Puszta kezes KÉ fegyver-függő levonással: [0 ;-10] KÉ
|
Pusztakezes KÉ, módosítóval. A sikeres fegyverrántás után (is) az ellenfél támad. Viszont 10-el túldobott KÉ esetén már maga a fegyverrántó támadhat elsőnek azonnal – teljes harcértékével. További szituációk a részletes leírásnál.Fegyverrántás fortély bónusza: 1. fok: +5 KÉ2. fok: +10 KÉ
|
| Félhátulról támadás | TÉ:+10 |
Pajzs VÉ csak akkor számít, ha a pajzsot tartó kéz felőli oldalról jön a csapás. |
| Félhomályban | VÉ: -20 |
Félhomályban kockázatosabb védekezni, a fegyverek mozgása nehezebben látható. |
| Földön fekve | KÉ:-10, TÉ:-10, VÉ:-10 |
- |
| Hátulról támadás | TÉ:+20 |
A támadó kapja a módosítót. Pajzs VÉ nem számít. |
| Helyhez kötve | KÉ:-10, TÉ:-20, VÉ:-20 |
|
| Képzetlen fegyverhasználat |
KÉ:-20, TÉ:-30 VÉ:-30, CÉ: -30
|
|
| Készületlenség | Lásd a Meglepetés helyzetet! | Ha egy karakter készületlen, akkor támadója a Meglepetés szituációnak megfelelő módosítókkal támadhat rá. |
| Magasabbról | TÉ:+10 |
A támadó kapja a módosítót. |
| Meglepetés | TÉ:+20 |
A támadó kapja a módosítót. Pajzs VÉ csak akkor számít, ha a csapás nem hátulról jön. A VÉ csökkentés mindig legalább Nagykocka. |
| Pusztakezes harc | KÉ:-10, TÉ:-10, VÉ:-10 |
|
| Rosszabbik kézben tartott fegyver | KÉ:-10, TÉ:-20, VÉ:-20 |
Kivétel: • Kétkezesség fortély. Csak annyit ad, hogy rosszabbik kézzel is levonás nélkül tudsz harcolni, de csak 1 fegyverrel!! • Kétkezes Harc fortély |
| Vadállatok ellen | Lásd a leírást! | |
| Védekező takarásban |
Támadó TÉ: -20Védekező TÉ: -10
|
|
| Védő Érték kiterjesztése másra |
VÉ:-25 VÉ módosítóval.Levonás csökkenthető a "Testőr" fortély tanulásával. |
Hasznos fortély, ha Védő Értékedet egy másik személyre is ki akarod terjeszteni.
🔒 Követelmény: -
🌟 Hatás: Ha társadat akarod védeni, kiterjesztheted rá Védő Értékedet, de csak -25 VÉ csökkenéssel.
🔒 Követelmény:
- Önuralom:
+1 - Összpontosítás -
3.szint - Harcmodor -
4.szint - (Közelharc vagy Kardvívás vagy Lándzsavívás vagy Zúzás)
🌟 Hatás: A levonás csak -15 VÉ
🔒 Követelmény:
- Önuralom:
+2 - Összpontosítás -
6.szint - Harcmodor -
8.szint - (Közelharc vagy Kardvívás vagy Lándzsavívás vagy Zúzás)
🌟 Hatás: Levonás nélkül védheted pártfogoltad.
Az oltalmazott személy nem harcolhat, a testőrnek pedig két méteren belül kell lennie.