LATER - kaktusztea/szilankrpg GitHub Wiki
Implementálni.
Megírni, a konklúziókat beírni a doksiba.
Mindent osztunk/szorzunk 3-mal (limitek, Szabad Fortélyok, stb).
Hátrány: az 1.TSz megint túl erős lenne, nehezebb lesz a sima bokorugrókat modellezni.
- Táblázatlanítással hogy nézne ki?
- Pl. Kétkezes harc
Belekezdeni.
- k100 helyett k20 dobás harcnál
- Kipróbálni egy új branch-en
- Mínusz 80 esetleg 100 VÉ?
- Mf: leoszt 3-mal (nem 5-tel)!
- Támadás: k20
- VÉ csökk??
- python script: ekezet_encode.py
- regexp még nem jó
grep -RE '(\#[a-z].+á[a-z].+\))' á/é/ö/ü/ó/ő/ú/ű
(\#[a-z].+\))
Jövőbeli (eltolt) feature
A másik vonal a yaml és json formátumban való tárolás: képzettségek, fortélyok, fegyverek, karaktersablon (csak nem kalkulált értékek). Felhasználásuk:
- Dinamikus markdown generálás a yaml sablonokból (képzettségek, fortélyok) commit hook-ként localban, vagy manuálisan futtatva.
- Flask+Jinja alapú karakteralkotó felület, kalkulált értékekkel együtt exportálható karakterlap formátum.
- Itt tartok: Megvan a fortely.yaml skeleton és a template is, valamint a Jinja konvertáló python script is.
Működik a Fortélyok yaml-be konvertálása és generálása, csak nagyon lassú az egyes yaml alapú fortély file-ok elkészítése, folyton sémát is kell módosítani.
Jelenleg ennél a fortélynál tartok:Forgószél támadás
.