STUDY.magikus.komponensek.osszhangok - kaktusztea/szilankrpg GitHub Wiki
→ Mágikus komponensek, összhangok főfejezet
- Biztos tudásnak is legyenek szintjei
- anyagi komponenesek használatával már nem kell dobni
- X szinttel később már nem kell anyagi konponenes sem.
- Még x szinttel később már tisztán gondolattal is megy, nem kellenek varázsszavak.
- Ebbe a számításba a csak tisztán a képzettség számít bele, a tulajdonság nem. Így lehet hasznosabbá tenni magas szinten a gyenge varázslatokat. Itt nagymesterekről van szó, akik kezdő varázslatokat használnak.
- Komponensek kötelezőek legyenek, vagy csak könnyítést adjanak a varázsláshoz?
- Melyik Tradícióknál legyen? Melyik operál vele a legyjobban?
- Vulgármágia
- Sámánmágiánál
- Papi mágia
- Magasmágiánál is?
- Tradíció szint emelkedésével kevesebb komponens kell?
- Bónuszok
- Lehessen halmozni a bónuszokat?
- Az egyes bónuszoknál a range
[1-3]
legyen, vagy változó? Mennyire ritka, stb.- Első teszt során: max 3 bónuszt lehet összeszedni összesen.
- Mennyi legyen a max bónusz?
- Legyen max arány (hard limit) ? Pl. 6-ös Erősségű varázslatnak max az 50%-át (3) lehet megspórolni?
- Összeadódjanak a Komponens bónuszok és a csoportos varázslás bónuszai? - Igen, de legyen hard limit (?)
- Mire járjon a bónusz?
- a.) Komplexitást könnyítse ??
- b.) Erősséget könnyítse ??
- c.) mindkettőt - ez lenne egyelőre?
Ha jó, ide migrálni: Karmák
Nem kerülnek KP-ba, a KM adja, vagy a játékos egyezik meg a KM-el, hogy felvehesse. Mintha ilyen lenne az Ars Magícában, de nem biztos... Szóval olyasmi, hogy lehessen külön karmákat felvenni/kapni, hogy pl. „Esőben varázsló”, vagy „Tömegben varázsló”.
Az első példában esőben kap összhangot, azaz „mana kedvezményt”, hátránya viszont, hogy pl. sivatagban meg büntetést kap.
A második példában szereplő varázslót a nagy embertömeg „tuningolja”, ott könnyebben alkalmaz mágiát. Egy kihalt területen viszont büntetés sújtja.
Ezekből legyen pár hangulat színesítő példa-karma leírva, de lehessen újakat is alkotni kikötésekkel. Azaz legyen árnyoldala is, ne olyan legyen, ami mindig érvényesül (pl. „Ébren varázsló” :) és a KM is beleegyezzen. Versenyen csak a szabályrendszer által leírtak vehetőek fel.
Ha valaki több ilyen karmát akar felvenni, az nem baj, de nem üssék egymást és csak a KM-el egyeztetve!
Sőt: lehetne úgy, hogy bizonyos szint fölött kötelezően fel kell venni ilyeneket és a KM mondja meg a hatást!! :) Tehát ha a karakter folyton éjszaka sunnyogva varázsolt, akkor megkapja pl a „Sötétben varázsló” összhang-karmát. Ennek hatására viszont nappal hátrány sújtja.
További cizellálás: lehetnének ennek is „fokozatai” a karma nevében.
⚡Példa 1: Ármánd a varázsló évek óta éjszaka sunnyogva végzi mágiája segítségével orvgyilkosságait. A KM-től megkapja a „Sötétben varázsló (10%)” karmát. Ekkor éjszaka 10% „leárazás” van a varázslataira, nappal viszont ugyanennyivel többet kell rájuk költenie.
⚡Példa 2: „'Füst' a rettegett árnyvarázsló, aki egyesek szerint már évszázadok óta riogatja Ifin nemességét néha – több évtizedenként talán csak egyszer-egyszer – feltűnik és nyomtalanul elragad egyet a gőgös seregletből. Állítólag sötéttel táplálkozik, azt lélegzik, egy vele.” A KM – figyelembe véve, hogy 'Füst' gyakorlatilag a sötétség része lett – megadja neki a „Sötétben varázsló (50%
)” karmát. Valójában persze már korábban megkapta ennek a 10
, 20
, 30
, majd 40%
-os „verzióját” is.
A fentiekkel jól lehetne modellezni, hogy a legtöbb varázsló a saját, megszokott közegében erős. Aki pedig nem specializálódik, az nem is jut előnyhöz. Valamit valamiért ugye.
Grimoire hátlapot is feldolgozni.
Komponenses részek a Metamágiában: link
- egyesíteni a munkadoksival
- menjen minden a Metamágiába, vagy külön. Inkább külön, mert minden Tradíciónak külön metamágiája van.
- Az Ereklyék aktiválási követelményét is totál lefedi ez. Megírni.
- Erő megnöveléséhez medvekarom, stb.
- Fizikai átváltoztatáshoz kell az áldozat egy személyes tárgya, vagy hajszála, stb.
- együttállás (ideiglenes, alkalmi)
- elhasználás / feláldozás (pecsét, ami megsemmisül; érzelmet feláldoz)
- folyamatos (pl. egy ereklye kisugárzása)
- könnyít (bónusz)
- követelmény (e nélkül nem megy)
TODO: hogy jelenítsük meg az adatlapon?
Minden varázslatnál lenne ilyen adatmező. Példa:
- Komponens/Összhang {bónusz/követelmény}: "együttállás: túlvilági lény jelenléte"
((jelleg)): (Komponens kategória) (alkategória)
Szerek, mérgek kikeverése - követelmények közé valahogy ezt a hármas szintezést
- tábori felszerelés
- saját labor
- egyetemi labor (csúcs)
Vannak komponensek, amik mindig jelen vannak. Igazából minden varázslatnak a részei, csak fel sem tűnik. Ilyen például a levegő, vagy az élőlények jelenléte. El lehet gondolkozni azon, ha kivesszük ezeket a komponenseket, akkor mi történik. Ez lehet negatív, de akár pozitív hatás is a varázsló szempontjából. Az értelmes lények hiánya/nagy száma is lehet komponens. Azaz a végtelen erdőben máshogy működnek egyes varázslatok, mint Erion belvárosában