STUDY.magikus.komponensek.osszhangok - kaktusztea/szilankrpg GitHub Wiki

Mágikus Komponensek, Összhangok




Kérdések

  • Biztos tudásnak is legyenek szintjei
    • anyagi komponenesek használatával már nem kell dobni
    • X szinttel később már nem kell anyagi konponenes sem.
    • Még x szinttel később már tisztán gondolattal is megy, nem kellenek varázsszavak.
    • Ebbe a számításba a csak tisztán a képzettség számít bele, a tulajdonság nem. Így lehet hasznosabbá tenni magas szinten a gyenge varázslatokat. Itt nagymesterekről van szó, akik kezdő varázslatokat használnak.
  • Komponensek kötelezőek legyenek, vagy csak könnyítést adjanak a varázsláshoz?
  • Melyik Tradícióknál legyen? Melyik operál vele a legyjobban?
    • Vulgármágia
    • Sámánmágiánál
    • Papi mágia
    • Magasmágiánál is?
  • Tradíció szint emelkedésével kevesebb komponens kell?
  • Bónuszok
    • Lehessen halmozni a bónuszokat?
    • Az egyes bónuszoknál a range [1-3] legyen, vagy változó? Mennyire ritka, stb.
      • Első teszt során: max 3 bónuszt lehet összeszedni összesen.
    • Mennyi legyen a max bónusz?
    • Legyen max arány (hard limit) ? Pl. 6-ös Erősségű varázslatnak max az 50%-át (3) lehet megspórolni?
    • Összeadódjanak a Komponens bónuszok és a csoportos varázslás bónuszai? - Igen, de legyen hard limit (?)
  • Mire járjon a bónusz?
    • a.) Komplexitást könnyítse ??
    • b.) Erősséget könnyítse ??
    • c.) mindkettőt - ez lenne egyelőre?


Összhang – mágikus karma

Ha jó, ide migrálni: Karmák

Nem kerülnek KP-ba, a KM adja, vagy a játékos egyezik meg a KM-el, hogy felvehesse. Mintha ilyen lenne az Ars Magícában, de nem biztos... Szóval olyasmi, hogy lehessen külön karmákat felvenni/kapni, hogy pl. „Esőben varázsló”, vagy „Tömegben varázsló”.

Az első példában esőben kap összhangot, azaz „mana kedvezményt”, hátránya viszont, hogy pl. sivatagban meg büntetést kap.
A második példában szereplő varázslót a nagy embertömeg „tuningolja”, ott könnyebben alkalmaz mágiát. Egy kihalt területen viszont büntetés sújtja. Ezekből legyen pár hangulat színesítő példa-karma leírva, de lehessen újakat is alkotni kikötésekkel. Azaz legyen árnyoldala is, ne olyan legyen, ami mindig érvényesül (pl. „Ébren varázsló” :) és a KM is beleegyezzen. Versenyen csak a szabályrendszer által leírtak vehetőek fel.

Ha valaki több ilyen karmát akar felvenni, az nem baj, de nem üssék egymást és csak a KM-el egyeztetve!

Sőt: lehetne úgy, hogy bizonyos szint fölött kötelezően fel kell venni ilyeneket és a KM mondja meg a hatást!! :) Tehát ha a karakter folyton éjszaka sunnyogva varázsolt, akkor megkapja pl a „Sötétben varázsló” összhang-karmát. Ennek hatására viszont nappal hátrány sújtja.

További cizellálás: lehetnének ennek is „fokozatai” a karma nevében.

Példa 1: Ármánd a varázsló évek óta éjszaka sunnyogva végzi mágiája segítségével orvgyilkosságait. A KM-től megkapja a „Sötétben varázsló (10%)” karmát. Ekkor éjszaka 10% „leárazás” van a varázslataira, nappal viszont ugyanennyivel többet kell rájuk költenie.

Példa 2: „'Füst' a rettegett árnyvarázsló, aki egyesek szerint már évszázadok óta riogatja Ifin nemességét néha – több évtizedenként talán csak egyszer-egyszer – feltűnik és nyomtalanul elragad egyet a gőgös seregletből. Állítólag sötéttel táplálkozik, azt lélegzik, egy vele.” A KM – figyelembe véve, hogy 'Füst' gyakorlatilag a sötétség része lett – megadja neki a „Sötétben varázsló (50%)” karmát. Valójában persze már korábban megkapta ennek a 10, 20, 30, majd 40%-os „verzióját” is.

A fentiekkel jól lehetne modellezni, hogy a legtöbb varázsló a saját, megszokott közegében erős. Aki pedig nem specializálódik, az nem is jut előnyhöz. Valamit valamiért ugye.



TODO-1

Grimoire hátlapot is feldolgozni.



TODO-2

Komponenses részek a Metamágiában: link

  • egyesíteni a munkadoksival
  • menjen minden a Metamágiába, vagy külön. Inkább külön, mert minden Tradíciónak külön metamágiája van.


TODO-3

  • Az Ereklyék aktiválási követelményét is totál lefedi ez. Megírni.


Példák

  • Erő megnöveléséhez medvekarom, stb.
  • Fizikai átváltoztatáshoz kell az áldozat egy személyes tárgya, vagy hajszála, stb.


Jelleg szerint

  • együttállás (ideiglenes, alkalmi)
  • elhasználás / feláldozás (pecsét, ami megsemmisül; érzelmet feláldoz)
  • folyamatos (pl. egy ereklye kisugárzása)


Hatás szerint

  • könnyít (bónusz)
  • követelmény (e nélkül nem megy)

TODO: hogy jelenítsük meg az adatlapon?



Adatmező

Minden varázslatnál lenne ilyen adatmező. Példa:

- Komponens/Összhang {bónusz/követelmény}: "együttállás: túlvilági lény jelenléte"
                       ((jelleg)): (Komponens kategória) (alkategória)


Fizikai-természetes kategóriához

Szerek, mérgek kikeverése - követelmények közé valahogy ezt a hármas szintezést

  • tábori felszerelés
  • saját labor
  • egyetemi labor (csúcs)


Márk megjegyzése

Vannak komponensek, amik mindig jelen vannak. Igazából minden varázslatnak a részei, csak fel sem tűnik. Ilyen például a levegő, vagy az élőlények jelenléte. El lehet gondolkozni azon, ha kivesszük ezeket a komponenseket, akkor mi történik. Ez lehet negatív, de akár pozitív hatás is a varázsló szempontjából. Az értelmes lények hiánya/nagy száma is lehet komponens. Azaz a végtelen erdőben máshogy működnek egyes varázslatok, mint Erion belvárosában

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️