ADR.fortelyok.tap.kategoriai - kaktusztea/szilankrpg GitHub Wiki

Táp kategóriák


Nagyon kellenének, hogy be tudjuk sorolni rendszer szerint az egyes ismereteket.

Próbára tehető, jól skálázandó ismeretek

  • Primer képzettség
  • Szekunder képzettség

Nem próbás ismeretek

  • Fortély 4 fokú
  • Fortély 3 fokú
  • Fortély 2 fokú
  • Fortély 1 fokú
  • Szabad Fortélyok: ezek is 1 fokú fortélyok, de ingyen jár 1 / TSz.

Kérdés:

  • a Próbára-tehető és Nem-próbás kategóriák elemei egymáshoz hogyan viszonyulnak? Van köztük táp-hierarchia összefüggés?
  • a KP igényt is nézzük!
    • 6 KP:
      • 1.fokú fortély
      • Képzettség:3.szint
    • 12 KP:
      • 2.fokú fortély
      • Képzettség:5.szint
    • 18 KP:
      • 3.fokú fortély
      • Képzettség:6.szint
    • 24 KP:
      • 4.fokú fortély
      • Képzettség:7.szint


Eddig feldolgozott, osztályozott fortélyok: Márk, Bálint értékelései

Alapelvek fortélyok kidolgozásához

Ki kéne alakítani 5 elméleti Fortély kategóriát attól függően, hogy mekkora tápot adnak. Félreértés elkerülése végett: igaz, hogy most is fokokra vannak osztva, de van amelyik csak 1 fokú és mégis nagy tápot ad (pl. Szabotőr).

❗Ezek a kategóriák, fokok csak fejlesztéshez kellenek, a játékban sehol nem jelennek meg❗

A táposabb fortélyok felvételéhez durvább követelményeket kell állítani. Viszont ezeket a követelményeket ne csak úgy hasra adjuk, legyenek standard-ok (képzettség-szint, Tulajdonság követelmények, másik fortély megléte, stb.) attól függően, hogy mekkora a táp.

Gyakorlatilag tehát a táp mértékétől függően kategorizáljuk őket. (a külön fokokat is).


Fortély „Táp kategóriák”

Ha egy fortélyt bekategorizáltunk, akkor a felvételének követelményeinek a táblázatban megadott értékű KP-mennyiségnek kell lennie.

⭕Még nem tudom, melyik oszlopot használjuk, fontos, hogy jól belőjük, mert ehhez kell igazítani majd mindent. Lehet, h az 1.kategóriára is kéne adni valami KP igényt, bár van, aminek nincs követelménye..⭕

⭕A KP értékek változtak amióta ez a táblázat elkészült. "Sűrűbb" lett a KP ⭕

Táp-kategória 1. verzió (teszt) 2. verzió (teszt)
1.kategória 0 KP⭕ 0 KP⭕
2.kategória 40 KP 50 KP
3.kategória 80 KP 100 KP
4.kategória 120 KP 150 KP
5.kategória 160 KP 200 KP

Követelmények szerint megkülönböztetünk

  • Képzettségeket (KP igényük 1:1-ben számít be)
  • Fortélyok (⭕nehéz a táp-KP-sítésük..., esetleg annak a fortélynak a táp-kategória KP-igénye⭕)
  • Tulajdonságok: az alábbi táblázat szerint „számítanak be”:
Tulajdonság KP érték (1.verzió) KP érték (2.verzió)
+0 0 KP (⭕?) 0 KP (⭕?)
+1 10 KP 20 KP
+2 30 KP 40 KP
+3 50 KP 60 KP
+4 80 KP 80 KP
+5 100 KP 100 KP

⚡Példa

Fárasztás
- 1 fokú
- Követelményei: Harcmodor: 6.szint, Ügyesség: +1

Tegyük fel, hogy az első oszlopot használjuk (1. verzió).

Megsaccoljuk, hogy a Fárasztás fortély mennyire tápos és azt mondjuk, hogy pl. ezt a 3. táp-kategóriába tesszük, így a követelményekre 80KP-t kell költeni.

Jelenleg:

  • Harcmodor - 6.szint: 46KP
  • Ügyesség +110KP
  • Összesen: 46+10=56KP, tehát még 80-56=24KP-nyi követelményt kéne betenni.

Legyen inkább csak 4 fokú a táposság-skála? Adaptálni a táblázatot?

  • "Harcos elme" az egyetlen 4 fokú! Bár az lehet, hogy pont maradhatna ahogy van. Kilóg a 4-es skáláról, de nem baj.
  • 1. táposság szint a Szabad Fortélyok jellemzője legyen
  • 2. táposság szint a normál fortélyok 1.foka
  • 3. táposság szint a normál fortélyok 2.foka
  • 4. táposság szint a normál fortélyok 3.foka
  • Képzettségekkel is össze kéne tudni vetni a fortély fokokat?

Hangolás

  • Mozgó cél mestere: 3 fokúvá tenni. Minden fok 1x-et csökkent. A 3.fok 2-t (-4x össz)

Harci fortélyok

Követelményeiket újra meghatározni ennek megfelelően. Táp kategóriák belövése és hozzájuk igazítani a követelményeket.

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️