ADR.csoportos.kepzettsegproba - kaktusztea/szilankrpg GitHub Wiki

Tervezésnapló: Csoportos képzettségpróba

2025-02-01

✅ Választott: MODELL-A (éles anyag)

Ezekre kerestük a kérdéseket:

  • Hogyan dobjunk, ha egy karakter besegít egy másiknak?
  • Hogyan működjön, ha a csapat valamit közösen csinál? Például "csoportos lopakodás".

🟣 Freevo: Itt három dolog keveredik és ez nagyon fontos. A segítés más, mint a csapatmunka, és más, mint a "csoportos próbatétel". Nem kezeljük egyben ezt a három dolgot, mert nagyon más vonzataik vannak. A csoportos munka, vagy együttműködés többféle formában megjelenik a játékban. Ezek típus szerint az alábbiak:

  • ⚜️ 1: Csoportos próbatétel (pl csoportos lopakodás): egymás megsegítése nélkül (vagy egymást csak korlátozottan segítve) mindannyiótoknak teljesíteni kell egy feladatot. Azaz a klasszikus "Ne csesszük el" szituáció.
  • ⚜️ 2: Segítés, kooperáció: egy karakter, aki ért valamihez, segít egy másik karakternek, aki szintén ért az adott dologhoz
  • ⚜️ 3: Csapatmunka egy komplex feladat különböző területet felölelő, kiosztott részfeladatokkal. Például építeni egy hatalmas csapdát, amihez kell mechanika, ácsolás, kovácsolás, tervezés, koordináció.

Mindhárom esetet egyedileg kezeljük.


MODELL-A ✅

Ez csökkenti a szakadékot a csoportos fizikai és -szellemi között.

  • Csoportos fizikai: legalacsonyabb képzettség számít
    • "ne b.sszuk el" szitu
    • "vezető" fortély: +2 bónusz/fok, de a végső szint nem lehet nagyobb, mint a csoport tagok közül a legmagasabb képzettség szint. A vezető a bénából is kihozza a jobbik énjét, plusz a csapat "felhúzza" őt.
  • Csoportos szellemi: legmagasabb képzettség számít
    • "összedugjuk a fejünket így olyat is meg tudunk csinálni, amit egyedül nem"
    • "vezető" fortély: +2 bónusz/fok, ha van 3 értéken belül ember (fokonként)


MODELL-B1

  • Csoportos fizikai: legalacsonyabb képzettség számít
    • aki 3 ponton belül van, az további -1 szint büntit okoz
    • "vezető" fortély: csökkenti a max 3 főt, aki büntit adhat 1-el
  • Csoportos szellemi: legmagasabb képzettség számít
    • aki 3 ponton belül van, az további +1 szint
    • "vezető" fortély: növeli a max 3 főt, aki bónuszt adhat 1-el

MODELL-B21

  • Csoportos fizikai: legalacsonyabb képzettség számít
    • NINCS alapból bünti tagok után
    • "vezető" fortély: 3 fokú, fokonként 1 szinttel csökkenti a bünti ablakot 3-ról egész 0-ig (3.fok) azokra akik 3 szinten belül vannak
  • Csoportos szellemi: legmagasabb képzettség számít
    • NINCS alapból bónusz tagok után
    • "vezető" fortély: 3 fokú, fokonként +1 szinttel növeli a LEHETŐSÉGÉT, hogy aki 3 szinten belül van, az +1 bónuszt adHAT

MODELL-B3

  • Csoportos fizikai: legalacsonyabb képzettség számít
    • ??
  • Csoportos szellemi: legmagasabb képzettség számít
    • NINCS alapból bónusz tagok után
    • "vezető" fortély: 2 fokú, fokonként +2 szinttel növeli a LEHETŐSÉGÉT, hogy aki 3 szinten belül van, az +1 bónuszt adHAT
    • max +4 bónusz (2.fokon)


MODELL-C

Klasszikus kepzettség kiterjesztés fortéllyal, csak itt a csoportos képzettség értéket terjesztjük ki.

  • Csoportos fizikai: legalacsonyabb képzettség számít
    • "vezető" fortély: kiterjeszti (Normál) (0.fok: -3, 1.fok: nincs bünti, 2.fok:+2, 3.fok:+4)
  • Csoportos szellemi: legmagasabb képzettség számít
    • "vezető" fortély: kiterjeszti (Normál) (0.fok: -3, 1.fok: nincs bünti, 2.fok: +2, 3.fok: +4)


Vezető fortélyok



Fizikai képzettségek, csoportos próba lehetőségével

Külön csinálni fejezetet ennek!

Milyen képzettségeknél lehet csoportos fizikai próbát dobni és milyen "Vezető-fortély" kapcsolódik hozzájuk?

16 vezető fortély. Ezek jellemzően NJK fortélyok.

  • Alakzatharc
  • Lovaglás
  • Léglovaglás
  • Lopakodás/Rejtőzés
  • Hajózás
  • Szakma
  • Íjászat
  • Előadóművészet

Szellemi képzettségek, csoportos próba lehetőségével

Milyen képzettségeknél lehet csoportos szellemi próbát dobni és milyen fortély növeli a társak számát, akik bónuszt adhatnak?

  • Észlelés
  • Nyomozás
  • Vajákosság
  • Orvoslás
  • Kvantikum
  • Lexikum

Taktikák

  • Ezek "vezető" típusú fortélyok legyenek. Ami még nem az, azt azzá tenni.
  • Hadászat képzettséget terjesztik ki.
    • ha több fokúak lesznek, akkor ugye 2. fokon jár +2, 2.fokon jár +4 már.
  • Csoportos fizikai képzettségpróba büntetéseit tompítják vagy szellemi limitet emelnek + egyéb extrák
  • Többfokúvá tenni őket (3?) most, hogy már harci fortélyok
  • Kidolgozni az egyéb extra bónuszokat, előnyöket
  • Átnézni a fizikai képzettségeket, hogy milyen hasonló csoportos bünti csökkentő fortélyt lehet rájuk alkalmazni

__

  • Taktika: Fejvadászok vezetése
    • Lopakodás/rejtőzés csoportos képzettségpróbróbáknál csökkenti a büntiket (beírni minden Lopakodós/Észlelős fejezetbe)
  • Taktika: Nehézlovas
    • Bónusz lovasrohamra
    • Lovaglás csoportos képzettségpróbróbáknál csökkenti a büntiket
  • Taktika: Testőrség
    • Észlelés csoportos képzettségpróbróbáknál csökkenti a büntiket (beírni minden Észleléses fejezetbe)



MODELL-A1 kifejtve

Végül nem ez lett.

⚜️ 1. Csoportos fizikai próbatétel

Ki dob?
 MIN( képzettség + Tulajdonság )

Ez tipikusan a "Ne csesszük el" típusú próba. ⚡ Példa: csoportos Lopakodás.

Ebben az esetben a “leggyengébb láncszem” határozza meg a próbadobást, azaz aki a csapatban legképzetlenebb. A legalacsonyabb (képzettség szint + Tulajdonság) értékű karakter dobja a próbát. Ha ront, az az egész csapatra negatív hatással van.

Társak büntetései

Ha a "kripli kommandóban" többen is vannak, azaz többen bírnak a leggyengébb személy képzettség szintjével hasonló értékkel, az tovább rontja az esélyeket.

-1 büntetés / személy

Max -3 büntetés

Minden társ -1 büntetést ad a dobáshoz, amennyiben megfelel a lenti követelményeknek. Legfeljebb -3 büntetés érhető így el.

Társ követelménye

(Képzettség-szint + Tulajdonság)
  értéke max 3 pont távolságra van
  a dobó személy értékétől

⚡ Példa: legképzetlenebb személy Képzettség-szint + Tulajdonság értéke: 4
Ilyenkor a 5, 6 és 7 értékkel bíró emberek beszámítanak fejenként -1 büntetés pontnak. Legfeljebb -3 büntetés pont érthető így el összesen, tehát a csoport 4-3 = 1 értékre dob k10 kockával legrosszabb esetben.

⭕TODO: Koordinátor fortély könnyítsen valahogy??



⚜️ 2. Csoportos szellemi próbatétel

Ki dob?
 MAX( Képzettség-szint + Tulajdonság )

"Összedugjuk a fejünket", hogy sikerüljön egy szellemi probléma megoldása. Ebben az esetben mindenki ugyanahhoz - a próbában érintett - képzettséghez ért és a csapat tagjai a közös tudás előnyeit hasznosítják. A csapatból az dob, akinek legnagyobb a Képzettség szint + Tulajdonság értéke és ehhez jönnek a segítők bónuszai.

Segítők bónuszai

+1 bónusz / személy

Max +3 bónusz

Minden segítő +1 bónuszt ad a dobáshoz, amennyiben megfelel a követelményeknek. Legfeljebb +3 bónusz érhető így el.

Segítő követelménye

(Képzettség-szint + Tulajdonság)
  értéke max 3 pont távolságra lehet
  a dobó személy értékétől

⚡ Példa: legképzettebb személy Képzettség-szint + Tulajdonság értéke: 9
Ilyenkor a 8, 7 és 6 értékkel bíró emberek beszámítanak fejenként +1 pontnak. Legfeljebb +3 bónusz érthető így el összesen, tehát a csoport 9+3 = 12 értékre dob k10 kockával optimális esetben.

A fent említett +3 limit növelhető a Koordinátor fortéllyal.

🔆 Koordinátor fortély

A fenti limit határt a Koordonátor fortély segítségével emelhetjük.



⚜️ 3. Csapatmunka egy komplex feladat különböző kiosztott részfeladatokkal

több ismeretre
→ több képzettségpróba
  célszám (lista) 

Ez a leginkább magától értetődő eset. Egy komplex feladatnál több képzettségre, vagy (képzettéség+fortély) kiterjesztés kombinációra lehet szükség.

A KM felsorolja, milyen ismeretekre van szükség és mik külön-külön a célszámok a komplex feladat elemeinek elvégzéséhez.

Ezt követően a parti "összedobja, amije van". Az esetleges hiányok kezelését a KM kezeli, lehet, hogy az adott részfeladatot csak alacsonyabb szinten tudják megoldani.

A csoportos munka miatt a végrehajtás ideje jelentősen csökkenhet.

⚡Példa: Több "rétegű" térkép készítés, Ház építése.

⚠️ **GitHub.com Fallback** ⚠️