ADR.csoportos.kepzettsegproba - kaktusztea/szilankrpg GitHub Wiki
2025-02-01
✅ Választott: MODELL-A (éles anyag)
Ezekre kerestük a kérdéseket:
- Hogyan dobjunk, ha egy karakter besegít egy másiknak?
- Hogyan működjön, ha a csapat valamit közösen csinál? Például "csoportos lopakodás".
🟣 Freevo: Itt három dolog keveredik és ez nagyon fontos. A segítés más, mint a csapatmunka, és más, mint a "csoportos próbatétel". Nem kezeljük egyben ezt a három dolgot, mert nagyon más vonzataik vannak. A csoportos munka, vagy együttműködés többféle formában megjelenik a játékban. Ezek típus szerint az alábbiak:
- ⚜️ 1: Csoportos próbatétel (pl csoportos lopakodás): egymás megsegítése nélkül (vagy egymást csak korlátozottan segítve) mindannyiótoknak teljesíteni kell egy feladatot. Azaz a klasszikus "Ne csesszük el" szituáció.
- ⚜️ 2: Segítés, kooperáció: egy karakter, aki ért valamihez, segít egy másik karakternek, aki szintén ért az adott dologhoz
- ⚜️ 3: Csapatmunka egy komplex feladat különböző területet felölelő, kiosztott részfeladatokkal. Például építeni egy hatalmas csapdát, amihez kell mechanika, ácsolás, kovácsolás, tervezés, koordináció.
Mindhárom esetet egyedileg kezeljük.
Ez csökkenti a szakadékot a csoportos fizikai és -szellemi között.
- Csoportos fizikai: legalacsonyabb képzettség számít
- "ne b.sszuk el" szitu
- "vezető" fortély:
+2 bónusz/fok
, de a végső szint nem lehet nagyobb, mint a csoport tagok közül a legmagasabb képzettség szint. A vezető a bénából is kihozza a jobbik énjét, plusz a csapat "felhúzza" őt.
- Csoportos szellemi: legmagasabb képzettség számít
- "összedugjuk a fejünket így olyat is meg tudunk csinálni, amit egyedül nem"
- "vezető" fortély:
+2 bónusz/fok
, ha van3
értéken belül ember (fokonként)
- Csoportos fizikai: legalacsonyabb képzettség számít
- aki
3
ponton belül van, az további-1
szint büntit okoz - "vezető" fortély: csökkenti a max
3
főt, aki büntit adhat1
-el
- aki
- Csoportos szellemi: legmagasabb képzettség számít
- aki
3
ponton belül van, az további+1
szint - "vezető" fortély: növeli a max
3
főt, aki bónuszt adhat1
-el
- aki
- Csoportos fizikai: legalacsonyabb képzettség számít
- NINCS alapból bünti tagok után
- "vezető" fortély: 3 fokú, fokonként
1
szinttel csökkenti a bünti ablakot 3-ról egész 0-ig (3.fok) azokra akik3
szinten belül vannak
- Csoportos szellemi: legmagasabb képzettség számít
- NINCS alapból bónusz tagok után
- "vezető" fortély: 3 fokú, fokonként
+1
szinttel növeli a LEHETŐSÉGÉT, hogy aki3
szinten belül van, az+1
bónuszt adHAT
- Csoportos fizikai: legalacsonyabb képzettség számít
- ??
- Csoportos szellemi: legmagasabb képzettség számít
- NINCS alapból bónusz tagok után
- "vezető" fortély:
2 fokú
, fokonként+2
szinttel növeli a LEHETŐSÉGÉT, hogy aki3
szinten belül van, az+1
bónuszt adHAT - max
+4
bónusz (2.fokon
)
Klasszikus kepzettség kiterjesztés fortéllyal, csak itt a csoportos képzettség értéket terjesztjük ki.
- Csoportos fizikai: legalacsonyabb képzettség számít
- "vezető" fortély: kiterjeszti (Normál) (
0.fok: -3
, 1.fok: nincs bünti,2.fok:+2
,3.fok:+4
)
- "vezető" fortély: kiterjeszti (Normál) (
- Csoportos szellemi: legmagasabb képzettség számít
- "vezető" fortély: kiterjeszti (Normál) (
0.fok: -3
,1.fok: nincs bünti, 2.fok: +2, 3.fok: +4
)
- "vezető" fortély: kiterjeszti (Normál) (
- Általanos fortélyok alatt a "Vezető: xyz" fortélyok
- Harci fortélyok alatta "Vezető: xyz" fortélyok
Külön csinálni fejezetet ennek!
Milyen képzettségeknél lehet csoportos fizikai próbát dobni és milyen "Vezető-fortély" kapcsolódik hozzájuk?
16 vezető fortély. Ezek jellemzően NJK fortélyok.
- Alakzatharc
- Lovaglás
- Léglovaglás
- Lopakodás/Rejtőzés
- Hajózás
- Szakma
- Íjászat
- Előadóművészet
Milyen képzettségeknél lehet csoportos szellemi próbát dobni és milyen fortély növeli a társak számát, akik bónuszt adhatnak?
- Észlelés
- Nyomozás
- Vajákosság
- Orvoslás
- Kvantikum
- Lexikum
- Ezek "vezető" típusú fortélyok legyenek. Ami még nem az, azt azzá tenni.
-
Hadászat képzettséget terjesztik ki.
- ha több fokúak lesznek, akkor ugye
2. fokon
jár+2
,2.fokon
jár+4
már.
- ha több fokúak lesznek, akkor ugye
- Csoportos fizikai képzettségpróba büntetéseit tompítják vagy szellemi limitet emelnek + egyéb extrák
- Többfokúvá tenni őket (3?) most, hogy már harci fortélyok
- Kidolgozni az egyéb extra bónuszokat, előnyöket
- Átnézni a fizikai képzettségeket, hogy milyen hasonló csoportos bünti csökkentő fortélyt lehet rájuk alkalmazni
__
-
Taktika: Fejvadászok vezetése
- Lopakodás/rejtőzés csoportos képzettségpróbróbáknál csökkenti a büntiket (beírni minden Lopakodós/Észlelős fejezetbe)
-
Taktika: Nehézlovas
- Bónusz lovasrohamra
- Lovaglás csoportos képzettségpróbróbáknál csökkenti a büntiket
-
Taktika: Testőrség
- Észlelés csoportos képzettségpróbróbáknál csökkenti a büntiket (beírni minden Észleléses fejezetbe)
Végül nem ez lett.
Ki dob?
MIN( képzettség + Tulajdonság )
Ez tipikusan a "Ne csesszük el" típusú próba. ⚡ Példa: csoportos Lopakodás.
Ebben az esetben a “leggyengébb láncszem” határozza meg a próbadobást, azaz aki a csapatban legképzetlenebb. A legalacsonyabb (képzettség szint + Tulajdonság)
értékű karakter dobja a próbát. Ha ront, az az egész csapatra negatív hatással van.
Ha a "kripli kommandóban" többen is vannak, azaz többen bírnak a leggyengébb személy képzettség szintjével hasonló értékkel, az tovább rontja az esélyeket.
-1 büntetés / személy
Max -3 büntetés
Minden társ -1
büntetést ad a dobáshoz, amennyiben megfelel a lenti követelményeknek. Legfeljebb -3
büntetés érhető így el.
(Képzettség-szint + Tulajdonság)
értéke max 3 pont távolságra van
a dobó személy értékétől
⚡ Példa: legképzetlenebb személy Képzettség-szint + Tulajdonság
értéke: 4
Ilyenkor a 5, 6
és 7
értékkel bíró emberek beszámítanak fejenként -1
büntetés pontnak. Legfeljebb -3
büntetés pont érthető így el összesen, tehát a csoport 4-3 = 1
értékre dob k10
kockával legrosszabb esetben.
⭕TODO: Koordinátor fortély könnyítsen valahogy??
Ki dob?
MAX( Képzettség-szint + Tulajdonság )
"Összedugjuk a fejünket", hogy sikerüljön egy szellemi probléma megoldása. Ebben az esetben mindenki ugyanahhoz - a próbában érintett - képzettséghez ért és a csapat tagjai a közös tudás előnyeit hasznosítják. A csapatból az dob, akinek legnagyobb a Képzettség szint + Tulajdonság
értéke és ehhez jönnek a segítők bónuszai.
+1 bónusz / személy
Max +3 bónusz
Minden segítő +1
bónuszt ad a dobáshoz, amennyiben megfelel a követelményeknek. Legfeljebb +3
bónusz érhető így el.
(Képzettség-szint + Tulajdonság)
értéke max 3 pont távolságra lehet
a dobó személy értékétől
⚡ Példa: legképzettebb személy Képzettség-szint + Tulajdonság
értéke: 9
Ilyenkor a 8, 7
és 6
értékkel bíró emberek beszámítanak fejenként +1
pontnak. Legfeljebb +3
bónusz érthető így el összesen, tehát a csoport 9+3 = 12
értékre dob k10
kockával optimális esetben.
A fent említett +3
limit növelhető a Koordinátor fortéllyal.
A fenti limit határt a Koordonátor fortély segítségével emelhetjük.
több ismeretre
→ több képzettségpróba
célszám (lista)
Ez a leginkább magától értetődő eset. Egy komplex feladatnál több képzettségre, vagy (képzettéség+fortély) kiterjesztés kombinációra lehet szükség.
A KM felsorolja, milyen ismeretekre van szükség és mik külön-külön a célszámok a komplex feladat elemeinek elvégzéséhez.
Ezt követően a parti "összedobja, amije van". Az esetleges hiányok kezelését a KM kezeli, lehet, hogy az adott részfeladatot csak alacsonyabb szinten tudják megoldani.
A csoportos munka miatt a végrehajtás ideje jelentősen csökkenhet.
⚡Példa: Több "rétegű" térkép készítés, Ház építése.