ADR.pszi.archive - kaktusztea/szilankrpg GitHub Wiki

ARCHIVE: Pszí diszciplína "csomagok"

  • Pyarroni pszí
    • ez a "Közös" pszí
    • Pszí alkalmazás képzettség adja
    • általános, elterjedt, átlagember számára tanulható mentális út, diszciplínák

A többi (lent) a fenti iskola "kiterjesztése". Ez a lista "összefogja" a követelményeiket.

  • Dzsenn pszí
    • Dzsenn misztérium képzettség része (adja ingyen)
    • Követelmény: Faj: Dzsenn Faj-Háttér
    • Diszciplínák alkalmazási szintje: MIN(Pszí alkalmazás; Dzsenn Tradíció)
    • Spéci diszciplínákat lásd a Dzsenn tradíció leírásánál
  • Kyr/Varázslói pszí
    • Magasmágia tradíció képzettség része (adja ingyen)
    • Spéci diszciplínákat lásd a "Magasmágia tradíció" leírásánál (⭕️Asztrálszem, ⭕️Mentálszem, ⭕️Mágikus tekintet, stb. (⭕️ha lesz ilyen⭕️))
    • Követelmény: Pszí használat képzettség
    • Diszciplínák alkalmazási szintje: MIN(Pszí alkalmazás; Magasmágia Tradíció)
    • Ha nincs meg mindkettő ("Magasmágia Tradíció" képzettség, "Pszí használat" képzettség) minimum 3.szinten, akkor nem tud a karakter varázsolni!
  • Slan pszí
    • Slan tradíció képzettség része (adja ingyen)
    • Spéci diszciplínákat lásd a "Slan tradíció" leírásánál
    • Diszciplínák alkalmazási szintje: MIN(Pszí alkalmazás; Slan Tradíció)
    • Chi harc diszciplínái: ezek külön képzettségek: ⭕️Aranyharang, Belső idő, Harcmeditáció, Kiáltás⭕️
  • Siopa pszí
    • Siopa tradíció képzettség része (adja ingyen)
    • Spéci, Siopa diszciplínákat ad ⭕️Siopa tradíció ??⭕️
    • Diszciplínák alkalmazási szintje: MIN(Pszí alkalmazás; Siopa(?)⭕️ Tradíció)
  • Elf pszi
    • itt is varázslói tradició kell hozzá
  • Godoni pszí tűzvarázslóknál
    • ⭕️ezzel mi legyen?

ARCHIVE: Fajok pszí képességei

  • pro: egyes (nem túl tápos) faj-specifikus diszciplínákat ingyen megkapnak (elf, törpe)
  • kontra: egyes diszciplínákat nem tudnak használni
  • fajok között nincs pszí-képesség átjárás

ARCHIVE: Pszí diszciplínák használata

⭕️MODELL-A⭕️

  • Mint a varázslásnál
  • diszciplínák vannak használati szintjei (biztos tudás) vagy Nehézségei (ha lehet próbadobással használni) ⭕️VAGY: a Pszí csak biztos tudásból mehessen⭕
  • at-will és próbadobásos
  • ami próbadobás, az csökkenti a Pszí képzettség szintjét ideiglenesen

ARCHIVE: Hatásmechanizmus

A pszí nem mágia, a mentálsíkon és asztrálsíkon fejti ki hatását - direktben, nem pedig a Manasíkon. Manamentes területen is lehet használni.
⭕️⭕️ez ellen nem védene az Aura, mert az a Manasíkon hat!! Valamit kitalálni⭕️⭕️

Szerintem ez ellen is védjen az Aura.


ARCHIVE: Asztrális diszciplínák

⭕️Ezek még természetesen változhatnak. Összevonhatunk, törölhetünk, átdolgozhatunk belőlük.⭕️

  • Asztrál szem
  • Megfélemlítés
  • Vágy kioltása
  • Asztrálfátyol
  • Asztrálköd

LFG fórum topik

https://lfg.hu/forum/topic/2178-pszi/


A Pszí "összetevői"

A pszí tömören a következőképpen épül fel:

  • „Pszí-alkalmazás”: 4 fokú Fortély, meghatározza a pszí használatának fokát.
  • Pszí iskolák : Átlagos típusú képzettségek.
  • 1 Ψp = 2KP
  • A nagyon erős diszciplínákat külön fortélyban (15KP) kell felvenni egy megadott iskola alá
  • ⭕Pszí kisiskolák? (pl. fejvádszoknak)⭕
    • ⭕esetleg ezek inkább háttérek legyenek (30KP). Megadja a Slan egyes diszciplínáinak megtanulásának lehetőségét.⭕

A fenti tagolású pszí-rendszer azért jó, mert könnyen be lehet illeszteni új kultúrkört, sőt annak esetleges saját, speciális iskoláit, vagy diszciplínáit is.


Fortély és képzettség

Az alkalmazás fokát a Fortély adja (1-4 (5?))

Az iskola az 1 db képzettség legyen? Pyarroni, Birodalmi, stb?


Pszí pontok

Legyenek, vagy Aurából menjen?


Pszí iskola képzettségek szint-követelményei?

Legyenek-e a Pszí iskola képzettségek egyes szintjeinek is követelményei?

Szerintem igen. Ugyanúgy, mint a többi képzettségnek is.


Max Hatótáv

A Max Hatótáv a "Pszí alkalmazás" fortély egyes fokainak leírásánál jó-e?

??


Diszciplínák alkalmazási szintjei

A diszíciplínák használatának kifinomultsága attól függ, hogy az iskolát, amelybe tartozik, milyen magas (képzettség)szinten ismeri a karakter. Minden diszciplína leírásában kifejtjük, hogy az egyes képzettség-szinteken mire képes vele az alkalmazó.

Pl. a karakter egy "Telekinézis” diszciplínát az iskola 3.szintjén használva nagyon lassú lebegtetésre tudja használni. Az iskola 12.szintjén viszont már olyan sebességgel képes azt használni, hogy az irányított tárgyat akár bele is tudja vágni valakibe/valamibe.

A Ψp költség viszont megegyezik - ez esetben a tárgy súlyától függ. Tehát mindkét esetben mondjuk 1 Ψp/kg (ez csak has érték).

A leírt alkalmazási szintek csak biztos tudásból vehetőek igénybe, nincs lehetőség képzettségpróbára!


Max pszí pont mennyi legyen?

Hozzá kell hangolni a diszciplínák pszí pont igényeihez is!

a.) TSZ x (pszí fortély foka) b.) TSZ x 4 → egyik se igazán jó, de akkor már inkább a b.)

z.) Egyes pszi fokok követelménye legyen x pszi pont is?


Pszí érzékenység háttér legyen?

Szerintem ne.


Pajzsok

  • "Pszí Pajzs" = régi "Dinamikus pajzs" → ezt lehet módosítgatni, de csak 1 támadást fogjon fel..? (D20 jó ötlete) Illetve gyengüljön a próbálkozásnál.

Mágiatagadás fortély/háttér

  • ME pontokat lehessen venni!! KP-ért.
  • Ha van fizikai ellenállás, akkor a bosz.mesteri betegségmágia ellen jobban lehet védekezni. Bár... ez talán pont jó..

Tiszta elme

(UTK diszciplína). Kevés Pp → rövid ideig nagy ME (kell ez...?)


Diszciplína: Pajzskerülés

(már van ilyen!!! )

Nem tudom, hogy mágia vagy pszí diszciplína legyen. Egyelőre a pszíhez rakom.

Magas szintű Tudatkontroll iskola esetén tanulható külön Pszí fortély.

Ne automatice sikeres, hanem valami próbával meg lehessen kerülni a pajzsot. Kelljen hozzá jópár infó az áldozatról, hangulati, és játék követelmények is kellenek.



Új Törvénykönyvből lopott pszí ötletek

Tudat és Test útja

(3.fokú pszínél kell választani. Nekem nem tetszik


ME

ME-t adhat még a mágiatagadás (szintenként 1-5 pont), a


Tudatnyitás

Megjelenik a harmadik szem, Tudatnyitás címén.

Ez pyarroni 1.fok, és látjuk vele a belső síkokat.


Asztrál/mentáltest vizsgálata

Egy lény asztrál- vagy mentáltestét megnézni miért kyr 5.fok? OK, hogy az asztrál/mentálszem több infót ad, de hol van itt a fokozatosság?


Godoni út 3 diszc-val jelentkezik

1. egyszerű managyűjtés
2. manaháló vizsgálata
3. a mana egyszerű átirányítása (pl képes egy már működő varázslatot tovább táplálni vagy gyengíteni)

Pszí iskolák

  • Átlagos képzettségek követelményekkel
  • A diszciplínákat 4.képzettség szinttől használhatóak, első három szinten csak elméleti a tudás
  • Nem minden diszciplína tanulható az egyes iskolákban.
  • Sőt, az egyes iskoláknak megvannak az erősségei, gyengeségei. Pl. a Godoni iskola az érzékelés jellegű iskolákban erősebb (könnyebben használja).
  • Iskolák:
    • Godoni eredetű (Pyarron, Shadon, Gorvik(?))
    • Dzsenn eredetű (dzsad?),
    • Birodalmi (Krán, Gorvik)
    • Kyr gyökerű (Északi szövetség területe, Toron)
      • ((Kyr gyökerű mit takar?? Lásd a 8.kérdést!))
    • Slan
      • pár alap diszciplína tartozik alá, és minden slan technika 15KP-ba kerül (fortélyként kell felvenni)
    • Elf

Kyr

Nincs komoly változás. Még mindig nem értem, hogy az érzékelés miért monopóliuma.

Eddig a "Kyr pszí" a varázslók privilégiuma volt és lényegében a Mana visszanyerési technikák ismeretét jelentette.

Kérdés: Legyen külön Kyr iskola, ami gyakorlatilag sima – kyr alapú – pszí és északon használják, vagy ott is a Godoni-eredetű terjedt el?

Ha az utóbbi és a "Kyr energia-gyűjtés" "csak sima diszciplína", akkor melyik iskola alól legyen felvehető? Pl. egy Toroni varázsló milyen pszí iskolát vesz fel? (Ne feledjük: a hatodkori Kyr-pszí gyakorlatilag csak a Mana visszanyerésére korlátozódott!)


Melyik iskolának mi legyen az erőssége/gyengesége?

  • Godoni alapú (Pyarroni, Shadoni, Gorviki)
    • Mindent tud (kivéve slan és extrák)
    • Erősség: Mentál dolgok
    • Gyengeség: Asztrál, és ???
  • Dzsenn eredetű (Dzsad )
    • Erősség: Mentál dolgok
    • Gyengeség: Fizikai, asztrál?
  • Birodalmi (Aquir eredetű) (Kráni-gorviki)
    • Erősség: Fizikai
    • Gyengeség: TODO
  • Elf
    • Erősség: Önmagára ható érzelmi, mentális dolgok
    • Gyengeség: má
  • Kyr gyökerű (Északi szöv, Toron)
    • TODO
  • Slan

Beidézem Noro által leírtakat, szerintem ezt is vitassuk meg:

Noro:
"Ettol függetlenül, szvsz a mentál a dzsenn iskola erossége, a godonié az érzékelés (Fogadalom c. regény, ahonnét valamelyest megtudható, milyen szoros kapcsolatban állhattak a godoniak a belso síkokkal & a manahálóval), a kyreké alapvetoen segédeszköz (a mágiához), esetleg a kommunikáció lehet erosségük, a kráni pszít pedig a démonikus óbirodalomból származtatnám (nem az aquiroktól, hiszen azok közül csak a legkorcsabbak használnak pszít), akárcsak a slant(!) - utóbbi a déli hegyek szerzeteseinél alakult ki, és ki tudja hogyan jutott északra (talán a szigetvilág közvetítésével). Ennek valóban a fizikai sík és az önkontroll az erossége.

Gyengeségei: a dzsenneknek az asztrál, a godoninak talán a fizikai (az asztrált már azért sem kéne mindenhova beírni, mert unalmas:), a kyreknek egyáltalán a dolgok közvetlen befolyásolása, az elfeknek valszeg a fentiek közül az összes (náluk is van szvsz egy ilyen segédeszköz-feeling, de errol túl kevés az infó), kránnal kapcsolatban pedig elég nehéz lenne feltételezni, hogy van gyenge pontjuk egyáltalán :D

A siopával kapcsolatban kérdés, hogy mi az? Mentalista vagy UT-pszí harcos? Az elobbi kommunikáció-érzékelés alapú (a dzsennekhez szvsz kevés köze van, hiszen nem manipulatív természetu, inkább kyr-godoni), az utóbbi erosen elfajzott fizikai. Mindketto viszonylag újkeletu, de azért nem múlt századi. Mondjuk hetedkori"

Ősfajok pszíje

  • Ősi dzsenn pszi
  • Ősaquir??
  • Óelf
  • Ryeki démonikus
  • Sárkány
  • Démonikus