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譜面ヘッダー仕様 (初期設定)
ParaFla版をベースとしているため、ほとんどの項目はそのまま使えます。
また区切り文字として"|"を使用していますが、"&"も一応使えます。
注意点はParaFlaユーザ向け使い方もご覧ください。
(🔧)共通設定あり / (🌎)多言語対応 / (◇)譜面別設定可 / (◆)譜面別分割書式可 /
(★)ParaFlaソースとの共用項目
また使用頻度が高かったり、要所で使う可能性のあるものは太字にしています。
🎶 楽曲・譜面情報
- musicTitle (🌎, ★) :pencil: 楽曲/楽曲クレジット
- difData (🔧, ◇, ★) :pencil: 譜面情報
- dosNo (◇) :pencil: 譜面に割り当てる譜面ファイル番号及び譜面番号の設定
- musicUrl :pencil: 楽曲ファイル名
- musicNo (◇) :pencil: 楽曲ファイルと譜面の対応付け
- musicFolder :pencil: 楽曲ファイルの格納先
- dummyId (◇) :pencil: ダミー譜面に割り当てる譜面番号の指定
⏳ プレイ時間制御・譜面位置調整
- startFrame (◇, ★) :pencil: プレイ開始フレーム数
- blankFrame (◇) :pencil: 曲開始までの空白フレーム数
- endFrame (◇) :pencil: プレイ終了フレーム数
- fadeFrame (◇) :pencil: フェードアウト開始フレーム数
- adjustment (◇) :pencil: 譜面位置の初期調整
- playbackRate :pencil: 楽曲再生速度(主にテストプレイ用)
- unStockCategory (🔧) :pencil: フェードイン前のデータを保持しない種別のリスト
- word/back/maskStockForceDel (🔧) :pencil: フェードイン前のデータを保持しないパターンの設定
🛠 設定時の初期設定
- minSpeed :pencil: 設定できる最低速度
- maxSpeed :pencil: 設定できる最高速度
- difSelectorUse :pencil: 譜面選択セレクターの利用有無
- scoreDetailUse (chartDetailUse) (🌎) :pencil: 譜面明細表示の利用有無
- settingUse (🔧) :pencil: 設定項目の利用有無
- motionUse, scrollUse, shuffleUse, ... etc
- displayUse (🔧) :pencil: Display項目の利用有無, 初期値設定
- stepZoneUse, judgmentUse, fastSlowUse, ... etc
- displayChainOFF :pencil: Display項目の連動OFF設定
- backgroundChainOFF, arrowEffectChainOFF, specialChainOFF, ... etc
- transKeyUse (◇) :pencil: 別キーモードの利用有無
- keyGroupOrder (◇) :pencil: キーコンフィグで設定可能な部分キーグループの設定
- customFont :pencil: 画面全般のフォント
- customGauge (🔧, ◆) :pencil: カスタムゲージ設定
- gaugeX (🔧, ◇, ◆) :pencil: ゲージ設定の詳細
- gaugeEasy, gaugeHard, gaugeLight, ... etc
- colorDataType :pencil: 色変化の過去互換設定
- colorCdPaddingUse :pencil: 初期矢印色/フリーズアロー色のゼロパディング有無設定
⏯ プレイ時の初期設定
矢印・フリーズアロー色の設定
- setColor (◆, ★) :pencil: 矢印色
- frzColor (◆, ★) :pencil: フリーズアロー色
- setShadowColor (◆) :pencil: 矢印の内側を塗りつぶす設定および色の設定
- frzShadowColor (◆) :pencil: フリーズアローの矢印内側を塗りつぶす設定および色の設定
- defaultColorgrd :pencil: 自動グラデーション設定
- defaultFrzColorUse (🔧) :pencil: フリーズアロー初期色(frzColor)が未指定時の適用方法
- frzScopeFromAC (🔧) :pencil: 矢印色変化をフリーズアロー色変化に自動適用する範囲の設定
プレイ画面位置の設定
- playingX / playingY (🔧) :pencil: ゲーム表示エリアのX, Y座標
- playingWidth / playingHeight (🔧) :pencil: ゲーム表示エリアの横幅、高さ
- customCreditWidth :pencil: カスタムクレジットエリアの横幅
- scArea (🔧🔧) :pencil: ショートカットキー表示の横幅拡張設定
- stepY :pencil: ステップゾーンのY座標位置
- stepYR :pencil: ステップゾーン(下)のY座標現位置からの差分
- arrowJdgY / frzJdgY :pencil: 判定キャラクタのY座標位置
- jdgPosReset :pencil: 判定キャラクタ位置のリセット設定(Background:OFF時)
- bottomWordSet :pencil: 下側の歌詞表示位置をステップゾーン位置に連動させる設定
- wordAutoReverse (🔧) :pencil: Reverse時に歌詞表示を条件付きで反転させる設定
ライフゲージ・判定関連の設定
- maxLifeVal :pencil: ライフの上限値
- frzStartjdgUse (🔧) :pencil: フリーズアロー開始判定の設定有無
- frzAttempt :pencil: フリーズアローヒット時の許容フレーム数
- excessiveJdgUse (🔧) :pencil: 空押し判定のデフォルト設定
画面表示・キーコントロール
- readyDelayFrame :pencil: Ready?が表示されるまでの遅延フレーム数
- readyAnimationFrame :pencil: Ready?のアニメーションフレーム数
- readyAnimationName :pencil: Ready?のアニメーション名
- readyColor :pencil: Ready?の先頭色設定
- readyHtml :pencil: Ready?の文字設定
- finishView :pencil: フルコンボ演出の有無
- keyRetry :pencil: リトライを行うショートカットキーの設定
- keyTitleBack :pencil: タイトルバックを行うショートカットキーの設定
⚓️ タイトル・結果画面の初期設定
- commentVal (🌎) :pencil: コメント表示
- commentAutoBr :pencil: コメント表示時に改行タグを自動挿入する設定
- commentExternal :pencil: コメントを本体の外部に置く設定
- masktitleButton :pencil: タイトル画面上のボタン群の有効/無効設定
- resultDelayFrame :pencil: CLEARED/FAILEDが表示されるまでの遅延フレーム数
- maskresultButton :pencil: リザルト画面上のボタン群の有効/無効設定
- resultMotionSet :pencil: リザルトモーションのON/OFF設定
- resultFormat (🔧) :pencil: リザルトデータのフォーマット設定
- resultValsView (🔧) :pencil: リザルトデータ用のカスタム変数の画像表示設定
🏙 カスタムデータの取込
- customJs (🔧, 🌎) :pencil: カスタムjsファイルの指定
- customCss (🔧, 🌎) :pencil: カスタムcssファイルの指定
- preloadImages :pencil: 画像ファイルの事前読み込み設定
- autoPreload :pencil: 画像ファイルの自動読み込み設定
- skinType (🔧) :pencil: スキン設定
- bgCanvasUse (🔧) :pencil: デフォルトスキン時、背景としてCanvasデータを使用するかどうかの設定(ver9以前互換)
- settingType :pencil: 共通設定名
- imgType (🔧) :pencil: 矢印・フリーズアロー等の基本画像セット名及び設定
- baseBright :pencil: 背景の明暗状態
- syncBackPath (🔧) :pencil: 背景・マスクモーションで使う画像パスの基準フォルダ設定
🍂 デフォルトデザインの利用有無
- customTitleUse (🔧) :pencil: タイトルの曲名文字
- customTitleArrowUse (🔧) :pencil: タイトルの背景矢印
- customTitleAnimationUse (🔧) :pencil: タイトルのアニメーション設定
- customBackUse (🔧) :pencil: 背景(プレイ画面以外)
- customBackMainUse (🔧) :pencil: 背景(プレイ画面)
- customReadyUse (🔧) :pencil: プレイ開始時演出
🌟 タイトル曲名文字(デフォルトデザイン)のエフェクト
- titleSize (🌎) :pencil: 文字サイズ
- titleFont (🌎) :pencil: フォント
- titlegrd / titleArrowgrd (🌎) :pencil: グラデーション
- titlePos (🌎) :pencil: X, Y座標位置
- titleLineHeight (🌎) :pencil: 複数行の際の行間
- titleAnimation (🌎) :pencil: アニメーション設定
- titleAnimationClass (🌎) :pencil: アニメーションクラス設定
- titleArrowName :pencil: 矢印種類
📋 クレジット関連、共通設定
- autoSpread (🔧) :pencil: 自動横幅拡張設定
- windowWidth (🔧) :pencil: 画面ウィンドウの横幅
- windowHeight (🔧) :pencil: 画面ウィンドウの高さ
- heightVariable (🔧) :pencil: 画面ウィンドウの高さ可変設定
- windowAlign (🔧) :pencil: 画面ウィンドウの位置
- tuning (🔧🔧, 🌎, ★) :pencil: 製作者クレジット
- makerView :pencil: 譜面別の制作者名表示設定
- hashTag :pencil: ハッシュタグ
- releaseDate :pencil: 作品公開日
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