dos h0002 difData - cwtickle/danoniplus GitHub Wiki

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difData

使い方

|difData=11W,Normal,3.5,x,10,5$11W,Hard::tickle,3.5,70,2,7$11W,Extra::ティックル,3.5,70,2,7|
|difData=
11W,Normal,3.5,x,10,5
11W,Hard::tickle,3.5,70,2,7
11W,Extra::ティックル,3.5,70,2,7
|

説明

譜面情報を記述します。まず、"$"区切り(ver27.5.0以降は改行区切りも可能)で譜面ごとの設定です。
さらにカンマ区切りでキー数、譜面名などを指定します。
カンマ区切りの内容は次の通りです。
(指定なしでも問題はありませんが、最低限キー数項目は指定した方が無難です。)

番号 設定例 内容 既定値
1 11W 対象譜面のキー数を指定します。 7
2 Normal 対象譜面の名前を指定します。また、コロンを2つ繋いでその後に制作者名を入れると、リザルトコピー他でその制作者名が表示されるようになります(制作者名の指定は任意)。 Normal
3 3.5 対象譜面の初期速度を指定します。 3.5
4 70 対象譜面が達成すべきノルマ率を0~100で指定します。0を指定した場合、ライフが0になるとゲームオーバーです。また、"x"を指定するとライフ制となり、ライフの増減量が矢印数に関係なく同じとなります。 x
5 2 対象譜面のライフ増加割合を0~100で指定します。 6
6 7 対象譜面のライフ減少割合を0~100で指定します。 40
7 40 対象譜面の初期ライフ割合を0~100で指定します。 25

使用例

|difData=11,Moving::izkdic&ティックル,2.5,70,1,5|

dos-h0002-01.png

関連項目

更新履歴

Version 変更内容
v27.5.0 ・$区切りの代替として改行区切りに対応
v8.2.0 ・譜面別の制作者表示に対応
v1.0.0 ・初回実装

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