dos h0022 gaugeX - cwtickle/danoniplus GitHub Wiki

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| <- customGauge | gaugeX | colorDataType -> |

gaugeNormal / gaugeEasy / gaugeHard(ノルマ制ゲージ)

使い方

|gaugeEasy=70,2,5,40$70,5,7,30| // 2譜面分をまとめて記述
|gaugeHard=x,1,50,100|  // 全譜面共通の設定

|gaugeExHard=x,1,70,100| // 1譜面目
|gaugeExHard2=x,1,80,100| // 2譜面目

説明

ゲージパラメータの設定を記述します。

gaugeNormal, gaugeEasy, gaugeHardがそれぞれNormal, Easy, Hardゲージの設定です。
"$"区切り(ver27.5.0以降は改行区切りも可能)で譜面ごとの設定で、
さらにカンマ区切りでノルマ割合、ライフ増加・減少割合、初期ライフ割合を指定します。
カンマ区切りの内容は次の通りです。

番号 設定例 内容
1 70 対象譜面が達成すべきノルマ率を0~100で指定します。0を指定した場合、ライフが0になるとゲームオーバーです。
2 2 対象譜面のライフ増加割合を0~100で指定します。
3 5 対象譜面のライフ減少割合を0~100で指定します。
4 40 対象譜面の初期ライフ割合を0~100で指定します。

未設定時の既定値について (ノルマ制ゲージ)

当パラメータが未設定の場合、danoni_setting.jsを参照します。
そこにも定義されていない場合は、下記の値が適用されます。

ゲージ種類 ノルマ 回復割合 ダメージ割合 初期ライフ割合
Normal 70% 2 7 25%
Easy 70% 4 7 25%
Hard 0 1 50 100%

gaugeOriginal / gaugeLight / gaugeHeavy / gaugeNoRecovery(ライフ制ゲージ)

使い方

|gaugeLight=x,20,70,30$x,30,40,30|
|gaugeNoRecovery=x,0,100,100$|

説明

ゲージパラメータの設定を記述します。

gaugeOriginal, gaugeLight, gaugeHeavy, gaugeNoRecoveryがそれぞれ
Original, Light, Heavy, NoRecoveryゲージの設定です。
"$"区切り(ver27.5.0以降は改行区切りも可能)で譜面ごとの設定で、
さらにカンマ区切りでノルマ割合、ライフ増加・減少量(固定)、初期ライフ割合を指定します。
カンマ区切りの内容は次の通りです。

番号 設定例 内容
1 x x固定。
2 30 対象譜面のライフ増加量を指定します。
3 70 対象譜面のライフ減少量を指定します。
4 40 対象譜面の初期ライフ割合を0~100で指定します。

未設定時の既定値について (ライフ制ゲージ)

当パラメータが未設定の場合、danoni_setting.jsを参照します。
そこにも定義されていない場合は、下記の値が適用されます。

ゲージ種類 ノルマ 回復量 ダメージ量 初期ライフ割合
Original - 6 40 25%
Light - 12 40 25%
Heavy - 2 50 50%
NoRecovery - 0 50 100%

関連項目

更新履歴

Version 変更内容
v27.5.0 ・$区切りの代替として改行区切りに対応
v21.1.0 ・2譜面目以降の分割書式に対応
v19.0.0 ・2譜面目以降が未指定の場合、1譜面目の設定で補完する設定を追加
v18.6.0 ・gaugeHeavy (ライフ制ゲージ)を実装
v9.4.0 ・gaugeXXXを実装(XXXは任意のカスタムゲージ名)
v6.5.0 ・gaugeOriginal / gaugeLight / gaugeNoRecovery (ライフ制ゲージ)を実装。・既定値をゲージ設定ごとに個別設定できるように変更
v1.5.0 ・初回実装

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