dos h0005 startFrame - cwtickle/danoniplus GitHub Wiki
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| <- dummyId || startFrame | blankFrame -> |
startFrame
- プレイ開始フレーム数(譜面別)の設定
使い方
|startFrame=0|
説明
開始時のフレーム数を指定します。通常公開する場合は「0」を指定。
テストプレイ時に、途中から開始したい場合などに使用できます。
単位はフレーム数なので、60秒なら 60秒×60fps=3600フレームとなります。
ver3.11.0以降は譜面ごとに設定することも可能で、その場合は"$"で区切って使います。
(詳しくはfadeFrame, endFrameの項を参照)
ver13.6.0以降は疑似タイマー表記(分:秒.差分フレーム数
)に対応しています。
|startFrame=0:15.20| <- 15秒+20フレームのタイミングで開始
関連項目
- difData :pencil: 譜面情報
- blankFrame :pencil: 曲開始までの空白フレーム数
- endFrame :pencil: プレイ終了フレーム数
- fadeFrame :pencil: フェードアウト開始フレーム数
更新履歴
Version | 変更内容 |
---|---|
v13.6.0 | ・疑似タイマー表記に対応 |
v3.11.0 | ・"$"区切りで譜面毎にstartFrameを設定できるように変更 |
v1.0.0(v0.42.0) | ・初回実装 |
| <- dummyId || startFrame | blankFrame -> |