dos h0061 defaultColorgrd - cwtickle/danoniplus GitHub Wiki
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Home > 譜面ヘッダー仕様 > プレイ時の初期設定 > 矢印・フリーズアロー色の設定
| <- frzShadowColor | defaultColorgrd | defaultFrzColorUse -> |
defaultColorgrd
- 矢印・フリーズアロー色の自動グラデーション設定
使い方
|defaultColorgrd=true|
|defaultColorgrd=true,#000066|
説明
譜面ヘッダー:setColor, frzColor 及び color_data, acolor_dataで指定するカラーコードについて、
単独のカラーコードを指定した場合に自動で線形グラデーションにするかどうかを設定します。
※titlegrd, titleArrowgrdは対象外です。
ver18.2.0より、自動グラデーションの中継色を設定できるようになりました。
ver21.2.0より、自動グラデーションの中継色の既定値が backBright や 背景状況により変わるようになりました。
明色用と判断した場合は、既定値が #111111 に変わります。
番号 | 設定例 | 内容 |
---|---|---|
1 | true | 自動で線形グラデーションにするかどうかの設定 (既定:false) |
2 | #000066 | 自動グラデーションにする際の中継色の設定(既定:#eeeeee [暗色], #111111 [明色]) |
変更イメージ
|setColor=#ffff99| // 単独のカラーコード
|setColor=to right:#ffff99:#eeeeee:#ffff99@linear-gradient| // trueにするとこの効果と同じになる
関連項目
- setColor :pencil: 矢印色
- frzColor :pencil: フリーズアロー色
- backBright :pencil: 背景の明暗状態
- 色変化 (ncolor_data) :pencil:
- グラデーション仕様 :pencil:
更新履歴
Version | 変更内容 |
---|---|
v21.2.0 | ・自動グラデーションにする際の中継色のデフォルト値適用条件を変更 |
v18.2.0 | ・自動グラデーションにする際の中継色を実装 |
v12.0.0 | ・初回実装 |
| <- frzShadowColor | defaultColorgrd | defaultFrzColorUse -> |