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Home > 譜面ヘッダー仕様 > プレイ時の初期設定 > 矢印・フリーズアロー色の設定

| <- setShadowColor | frzShadowColor | defaultColorgrd -> |

frzShadowColor

  • フリーズアローの矢印内側を塗りつぶす設定および色の設定

使い方

|frzShadowColor=Default|
|frzShadowColor=#ffcccc:#ffffff@radial-gradient,#9999ff$...|
|frzShadowColor2=#666666$#333333$#000000$#333333$#333333|

|frzShadowColor3=frzShadowColor2|  // 3譜面目は2譜面目のデータをコピー

説明

フリーズアローの矢印内側の塗りつぶし色に関する設定です。
未指定の場合は強制的に「黒色」になります。
2つ1セット(カンマ区切り)で、フリーズアローの「通常時」「ヒット時」を表します。
さらに、"$"を続けて4つずつ記載することで、「setColor(setShadowColor)」に
対応した矢印レーンごとにフリーズアローの塗りつぶし色を変えることができます。

補足:省略時の色補完について

基本的にはfrzColorの色補完方法と同じです。

  • 未指定の場合:
    setShadowColorで指定されている色を「通常時」「ヒット時」に割り当てます。

関連項目

更新履歴

Version 変更内容
v31.2.0 ・他譜面のfrzShadowColor名を指定することで他譜面のデータを参照する機能を追加
v21.1.0 ・2譜面目以降の個別設定に対応(譜面分割&譜面番号可変時)
v21.0.0 ・2譜面目以降の個別設定に対応
v13.1.1 ・矢印レーンの一部記述省略に対応 (defaultFrzColorUse実装に伴い)
v13.0.0 ・初回実装

| <- setShadowColor | frzShadowColor | defaultColorgrd -> |