dos h0060 scoreDetailUse - cwtickle/danoniplus GitHub Wiki
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| <- difSelectorUse | scoreDetailUse | settingUse -> |
scoreDetailUse (chartDetailUse)
- 譜面明細表示の利用有無の設定
使い方
|scoreDetailUse=false| // 全部非表示
|scoreDetailUse=Density,DifLevel| // 譜面密度、レベル表示のみ表示
説明
設定画面において譜面の速度変化の遷移グラフ、譜面密度分布といった詳細表示を行うかどうかを設定します。
指定しない場合は全て表示します。
「Density」「Velocity」「DifLevel」から選択し、複数表示する場合はカンマで区切ります。
※従来の名前 (Speed, ToolDif) も利用可能です。
値 | 既定 | 内容 |
---|---|---|
false | 譜面明細表示を使用しない | |
Density | 譜面密度グラフを表示 | |
Velocity (Speed) | 速度変化グラフを表示 | |
DifLevel (ToolDif) | 譜面情報を表示 | |
HighScore | ハイスコアデータを表示 |
関連項目
- startFrame :pencil: プレイ開始フレーム数
更新履歴
Version | 変更内容 |
---|---|
v36.2.0 | ・ハイスコア表示(HighScore)を追加 |
v32.7.0 | ・"chartDetailUse"での指定に対応(利用方法は同じ) |
v32.5.0 | ・速度変化グラフ、譜面情報の設定名(Velocity, DifLevel)を追加 |
v32.2.0 | ・譜面明細子画面別の表示/非表示設定を追加 |
v11.3.0 | ・初回実装 |
| <- difSelectorUse | scoreDetailUse | settingUse -> |