dos h0088 frzScopeFromAC - cwtickle/danoniplus GitHub Wiki

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Home > 譜面ヘッダー仕様 > プレイ時の初期設定 > 矢印・フリーズアロー色の設定

| <- defaultFrzColorUse | frzScopeFromAC || playingX / playingY -> |

frzScopeFromAC

  • 矢印色変化をフリーズアロー色変化に自動適用する範囲の設定
  • 共通設定 ⇒ g_presetObj.frzScopeFromAC

使い方

|frzScopeFromAC=Normal|     // フリーズ通常時のみ追随する
|frzScopeFromAC=Normal,Hit| // フリーズ通常時、ヒット時双方追随する
|frzScopeFromAC=None|       // 追随しない(danoni_setting.jsの設定を上書きしたい場合にのみ指定)

説明

  • g_presetObj.frzColorsもしくはdefaultFrzColorUseがfalse(矢印色優先) のときに使用できる設定です。
  • 矢印色変化に対応してフリーズアロー色を追随する範囲を、「Normal(通常時)」「Hit(ヒット時)」で指定できます。
    未指定の場合はいずれにも追随しません。
  • 両方指定する場合、カンマで区切って指定します。
指定可能値 内容
Normal フリーズアロー(通常時)の矢印・帯に対して適用する
Hit フリーズアロー(ヒット時)の矢印・帯に対して適用する
None 何もしない。通常指定する必要は無いが、g_presetObj.frzScopeFromACが設定されている状態でこの作品には適用したくない場合、入れておくことで無効にできる

補足

  • この設定は danoni_setting.jsにも全体の設定として対応する項目があります。
    どちらも設定があった場合は、譜面ヘッダーの値(frzScopeFromAC)が優先されます。
g_presetObj.frzScopeFromAC = [`Normal`]; // 通常時のみ追随

関連項目

更新履歴

Version 変更内容
v25.5.1 ・初回実装

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