dos h0070 playingX - cwtickle/danoniplus GitHub Wiki
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| <- frzScopeFromAC || playingX / playingY | playingWidth / playingHeight -> |
playingX / playingY
- ゲーム表示エリアのX座標, Y座標の設定
- 共通設定 ⇒ g_presetObj.playingX, playingY
使い方
|playingX=50|
|playingY=20|
説明
プレイ画面のうち、ゲーム表示エリアのX座標(playingX), Y座標(playingY)を設定します。
デフォルトはどちらも0pxです。
playingXを変更した場合
playingYを変更した場合
関連項目
- playingWidth / playingHeight :pencil: ゲーム表示エリアの横幅・高さ
- customCreditWidth :pencil: カスタムクレジットエリアの横幅
更新履歴
Version | 変更内容 |
---|---|
v33.6.0 | ・初回実装 (playingY) |
v16.0.0 | ・初回実装 (playingX) |
| <- frzScopeFromAC || playingX / playingY | playingWidth / playingHeight -> |