dos h0058 jdgY - cwtickle/danoniplus GitHub Wiki
English | Japanese
Home > 譜面ヘッダー仕様 > プレイ時の初期設定 > プレイ画面位置の設定
| <- stepYR | arrowJdgX/Y, frzJdgX/Y, shortcutX/Y | jdgPosReset -> |
arrowJdgX, arrowJdgY, frzJdgX, frzJdgY, shortcutX, shortcutY
- 判定キャラクタ, ショートカット表示のX/Y座標位置差分の設定
使い方
|arrowJdgY=10|
|frzJdgY=10|
|shortcutX=-300|
|shortcutY=-30|
説明
判定キャラクタ(矢印、フリーズアロー)やショートカット表示のX/Y座標位置を、現在位置を基準に変更します。
デフォルトはそれぞれ0pxです。
関連項目
- displayUse :pencil: Display項目の利用有無
- stepY :pencil: ステップゾーンのY座標位置
- stepYR :pencil: ステップゾーン(下)のY座標現位置からの差分
- jdgPosReset :pencil: 判定キャラクタ位置のリセット設定(Background:OFF時)
更新履歴
| Version | 変更内容 |
|---|---|
| v48.3.0 | ・arrowJdgX, frzJdgX, shortcutX, shortcutYを実装 |
| v11.0.0 | ・初回実装 (arrowJdgY, frzJdgY) |
| <- stepYR | arrowJdgX/Y, frzJdgX/Y, shortcutX/Y | jdgPosReset -> |