RU Runtime API 23 Client Messages - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
Runtime API — Сообщения клиента
Главная · C# · IDE · UO API · A–Z · Примеры · Языки
Каждая команда открывает карточку с C#-сигнатурами, параметрами и несколькими самостоятельными примерами.
UO.BookClearText
Удаляет текст всех страниц открытой редактируемой книги, сохраняя заголовок и автора.
UO.BookGetPageText
Читает текст одной страницы последней открытой книги.
UO.BookSetPageText
Заменяет текст одной страницы открытой редактируемой книги.
UO.BookSetText
Записывает текст с первой страницы открытой редактируемой книги.
UO.ClearContextMenu
Удаляет текущую локальную модель контекстного меню.
UO.ClientPrintEx
Создаёт видимую только вам надпись над загруженным объектом: например, пометку выбранной цели или предупреждение над своим персонажем. Это не речь персонажа и не сообщение внизу игрового окна.
UO.GetContextMenu
Читает строки пунктов текущей модели контекстного меню.
UO.GetFoundedText
Возвращает текст выбранной записи журнала.
UO.GetFoundedTextColor
Возвращает цвет выбранной записи журнала.
UO.GetFoundedTextID
Возвращает номер совпавшей альтернативы поискового шаблона.
UO.GetFoundedTextIndex
Возвращает текущий индекс выбранной записи, если она ещё хранится в журнале.
UO.GetFoundedTextSerial
Возвращает serial автора выбранной записи журнала.
UO.GetFoundedTextTimer
Возвращает миллисекундную метку времени выбранной записи журнала.
UO.GumpAutoTextEntry
Однократно задаёт значение элемента в первом подходящем серверном гампе; если элемента ещё нет, сохраняет ожидание.
UO.NumGumpTextEntry
Устанавливает текст поля ввода в серверном гампе по индексу.
UO.RequestContextMenu
Запрашивает контекстное меню объекта.
UO.SetContextMenuHook
Регистрирует одноразовый выбор пункта контекстного меню.
UO.TextClear
Очищает буфер локального текстового окна.
UO.TextClose
Закрывает локальное текстовое окно, сохраняя буфер.
UO.TextOpen
Открывает локальное текстовое окно.
UO.WaitTextEntry
Пытается записать текст в textentry текущего gump.