Runtime API 23 Client Messages - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
Runtime API — Повідомлення клієнта
додому · C# · IDE · UO API · A–Z · Приклади · Languages
Кожна команда відкриває картку з C#-сигнатурами, параметрами та кількома самостійними прикладами.
UO.BookClearText
Видаляє текст усіх сторінок відкритої книги, що редагується, зберігаючи заголовок і автора.
UO.BookGetPageText
Читає текст однієї сторінки останньої відкритої книги.
UO.BookSetPageText
Замінює текст однієї сторінки відкритої книги, що редагується.
UO.BookSetText
Записує текст з першої сторінки відкритої книги, що редагується.
UO.ClearContextMenu
Видаляє поточну локальну модель контекстного меню.
UO.ClientPrintEx
Створює видимий лише вам напис над завантаженим об’єктом: наприклад, позначку вибраної цілі або попередження над власним персонажем. Це не мовлення персонажа й не повідомлення внизу ігрового вікна.
UO.GetContextMenu
Читає рядки пунктів поточної моделі контекстного меню.
UO.GetFoundedText
Повертає текст вибраного запису журналу.
UO.GetFoundedTextColor
Повертає колір вибраного запису журналу.
UO.GetFoundedTextID
Повертає номер альтернативи пошукового шаблону.
UO.GetFoundedTextIndex
Повертає поточний індекс вибраного запису, якщо він зберігається в журналі.
UO.GetFoundedTextSerial
Повертає serial автора вибраного запису журналу.
UO.GetFoundedTextTimer
Повертає мілісекундну позначку часу вибраного запису журналу.
UO.GumpAutoTextEntry
Одноразово задає значення елемента у першому відповідному серверному гампі; якщо елемент ще немає, зберігає очікування.
UO.NumGumpTextEntry
Встановлює текст поля введення в гампі сервера за індексом.
UO.RequestContextMenu
Вимагає контекстне меню об'єкта.
UO.SetContextMenuHook
Реєструє одноразовий вибір контекстного меню.
UO.TextClear
Очищає буфер локального вікна.
UO.TextClose
Закриває локальне вікно тексту, зберігаючи буфер.
UO.TextOpen
Відкриває локальне вікно тексту.
UO.WaitTextEntry
Намагається записати текст у textentry поточного gump.