FR Runtime API 23 Client Messages - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Runtime API — Messages clients

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Chaque équipe ouvre une carte avec des signatures C#, des paramètres et plusieurs exemples indépendants.

UO.BookClearText

Livres

Supprime le texte de toutes les pages d'un livre modifiable ouvert, en préservant le titre et l'auteur.

UO.BookGetPageText

Livres

Lit le texte d'une page du dernier livre ouvert.

UO.BookSetPageText

Livres

Remplace le texte d'une page d'un livre modifiable ouvert.

UO.BookSetText

Livres

Écrit le texte de la première page d'un livre modifiable ouvert.

UO.ClearContextMenu

Menus et menus contextuels

Supprime le modèle de menu contextuel local actuel.

UO.ClientPrintEx

Client UI

Crée une inscription visible uniquement par vous au-dessus de l'objet chargé : par exemple, une marque de la cible sélectionnée ou un avertissement au-dessus de votre personnage. Il ne s'agit pas du discours du personnage ni du message en bas de la fenêtre de jeu.

UO.GetContextMenu

Menus et menus contextuels

Lit les chaînes d'éléments du modèle de menu contextuel actuel.

UO.GetFoundedText

Journal

Renvoie le texte de l'entrée de journal sélectionnée.

UO.GetFoundedTextColor

Journal

Renvoie la couleur de l'entrée de journal sélectionnée.

UO.GetFoundedTextID

Journal

Renvoie le numéro de l’alternative au modèle de recherche correspondant.

UO.GetFoundedTextIndex

Journal

Renvoie l'index actuel de l'entrée sélectionnée, si elle est toujours stockée dans le journal.

UO.GetFoundedTextSerial

Journal

Renvoie serial l'auteur de l'entrée de journal sélectionnée.

UO.GetFoundedTextTimer

Journal

Renvoie l'horodatage en millisecondes de l'entrée de journal sélectionnée.

UO.GumpAutoTextEntry

Fenêtres Gump

Définit la valeur de l'élément une fois dans le premier Gump de serveur approprié ; si l'élément n'existe pas encore, enregistre l'attente.

UO.NumGumpTextEntry

Fenêtres Gump

Définit le texte du champ de saisie dans le serveur Gump par index.

UO.RequestContextMenu

Menus et menus contextuels

Demande le menu contextuel de l'objet.

UO.SetContextMenuHook

Menus et menus contextuels

Enregistre une sélection unique d’un élément de menu contextuel.

UO.TextClear

Client UI

Efface le tampon de la fenêtre de texte locale.

UO.TextClose

Client UI

Ferme la fenêtre de texte locale, en enregistrant le tampon.

UO.TextOpen

Client UI

Ouvre une fenêtre de texte locale.

UO.WaitTextEntry

Menus et menus contextuels

Essaie d'écrire du texte dans la saisie de texte du Gump actuel.