FR Runtime API 23 Client Messages - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
Runtime API — Messages clients
Accueil · C# · IDE · UO API · A–Z · Exemples · Langues
Chaque équipe ouvre une carte avec des signatures C#, des paramètres et plusieurs exemples indépendants.
UO.BookClearText
Supprime le texte de toutes les pages d'un livre modifiable ouvert, en préservant le titre et l'auteur.
UO.BookGetPageText
Lit le texte d'une page du dernier livre ouvert.
UO.BookSetPageText
Remplace le texte d'une page d'un livre modifiable ouvert.
UO.BookSetText
Écrit le texte de la première page d'un livre modifiable ouvert.
UO.ClearContextMenu
Supprime le modèle de menu contextuel local actuel.
UO.ClientPrintEx
Crée une inscription visible uniquement par vous au-dessus de l'objet chargé : par exemple, une marque de la cible sélectionnée ou un avertissement au-dessus de votre personnage. Il ne s'agit pas du discours du personnage ni du message en bas de la fenêtre de jeu.
UO.GetContextMenu
Lit les chaînes d'éléments du modèle de menu contextuel actuel.
UO.GetFoundedText
Renvoie le texte de l'entrée de journal sélectionnée.
UO.GetFoundedTextColor
Renvoie la couleur de l'entrée de journal sélectionnée.
UO.GetFoundedTextID
Renvoie le numéro de l’alternative au modèle de recherche correspondant.
UO.GetFoundedTextIndex
Renvoie l'index actuel de l'entrée sélectionnée, si elle est toujours stockée dans le journal.
UO.GetFoundedTextSerial
Renvoie serial l'auteur de l'entrée de journal sélectionnée.
UO.GetFoundedTextTimer
Renvoie l'horodatage en millisecondes de l'entrée de journal sélectionnée.
UO.GumpAutoTextEntry
Définit la valeur de l'élément une fois dans le premier Gump de serveur approprié ; si l'élément n'existe pas encore, enregistre l'attente.
UO.NumGumpTextEntry
Définit le texte du champ de saisie dans le serveur Gump par index.
UO.RequestContextMenu
Demande le menu contextuel de l'objet.
UO.SetContextMenuHook
Enregistre une sélection unique d’un élément de menu contextuel.
UO.TextClear
Efface le tampon de la fenêtre de texte locale.
UO.TextClose
Ferme la fenêtre de texte locale, en enregistrant le tampon.
UO.TextOpen
Ouvre une fenêtre de texte locale.
UO.WaitTextEntry
Essaie d'écrire du texte dans la saisie de texte du Gump actuel.