ES Runtime API 23 Client Messages - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Tiempo de ejecución API — Mensajes del cliente

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Cada equipo abre una tarjeta con firmas C#, parámetros y varios ejemplos independientes.

UO.BookClearText

Libros

Elimina el texto de todas las páginas de un libro editable abierto, conservando el título y el autor.

UO.BookGetPageText

Libros

Lee el texto de una página del último libro abierto.

UO.BookSetPageText

Libros

Reemplaza el texto de una página de un libro editable abierto.

UO.BookSetText

Libros

Escribe texto desde la primera página de un libro editable abierto.

UO.ClearContextMenu

Menús y menús contextuales

Elimina el modelo de menú contextual local actual.

UO.ClientPrintEx

Client UI

Crea una inscripción visible solo para usted sobre el objeto cargado: por ejemplo, una marca del objetivo seleccionado o una advertencia sobre su personaje. Este no es el discurso del personaje ni el mensaje en la parte inferior de la ventana del juego.

UO.GetContextMenu

Menús y menús contextuales

Lee las cadenas de elementos del modelo de menú contextual actual.

UO.GetFoundedText

Journal

Devuelve el texto de la entrada de registro seleccionada.

UO.GetFoundedTextColor

Journal

Devuelve el color de la entrada de registro seleccionada.

UO.GetFoundedTextID

Journal

Devuelve el número de la alternativa del patrón de búsqueda coincidente.

UO.GetFoundedTextIndex

Journal

Devuelve el índice actual de la entrada seleccionada, si todavía está almacenado en el registro.

UO.GetFoundedTextSerial

Journal

Devuelve serial el autor de la entrada de diario seleccionada.

UO.GetFoundedTextTimer

Journal

Devuelve la marca de tiempo de milisegundos de la entrada de registro seleccionada.

UO.GumpAutoTextEntry

Ventanas Gump

Establece el valor del elemento una vez en el primer servidor adecuado; si el elemento aún no existe, guarda la espera.

UO.NumGumpTextEntry

Ventanas Gump

Establece el texto del campo de entrada en el servidor agrupado por índice.

UO.RequestContextMenu

Menús y menús contextuales

Solicita el menú contextual del objeto.

UO.SetContextMenuHook

Menús y menús contextuales

Registra una selección única de un elemento del menú contextual.

UO.TextClear

Client UI

Borra el búfer de la ventana de texto local.

UO.TextClose

Client UI

Cierra la ventana de texto local, guardando el búfer.

UO.TextOpen

Client UI

Abre una ventana de texto local.

UO.WaitTextEntry

Menús y menús contextuales

Intenta escribir texto en la entrada de texto del gump actual.