IT Runtime API 23 Client Messages - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Runtime API: messaggi client

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Ogni squadra apre una carta con firme C#, parametri e diversi esempi indipendenti.

UO.BookClearText

Libri

Rimuove il testo da tutte le pagine di un libro modificabile aperto, preservando il titolo e l'autore.

UO.BookGetPageText

Libri

Legge il testo di una pagina dell'ultimo libro aperto.

UO.BookSetPageText

Libri

Sostituisce il testo di una pagina di un libro modificabile aperto.

UO.BookSetText

Libri

Scrive il testo dalla prima pagina di un libro modificabile aperto.

UO.ClearContextMenu

Menu e menu contestuali

Rimuove il modello di menu contestuale locale corrente.

UO.ClientPrintEx

Client UI

Crea un'iscrizione visibile solo a te sopra l'oggetto caricato: ad esempio, un segno del bersaglio selezionato o un avvertimento sopra il tuo personaggio. Questo non è il discorso del personaggio o il messaggio nella parte inferiore della finestra di gioco.

UO.GetContextMenu

Menu e menu contestuali

Legge le stringhe di elementi del modello di menu contestuale corrente.

UO.GetFoundedText

Journal

Restituisce il testo della voce di registro selezionata.

UO.GetFoundedTextColor

Journal

Restituisce il colore della voce di registro selezionata.

UO.GetFoundedTextID

Journal

Restituisce il numero dell'alternativa del modello di ricerca corrispondente.

UO.GetFoundedTextIndex

Journal

Restituisce l'indice corrente della voce selezionata, se è ancora memorizzato nel registro.

UO.GetFoundedTextSerial

Journal

Restituisce serial l'autore della registrazione a giornale selezionata.

UO.GetFoundedTextTimer

Journal

Restituisce il timestamp in millisecondi della voce di log selezionata.

UO.GumpAutoTextEntry

Finestre Gump

Imposta il valore dell'elemento una volta nel primo gump del server adatto; se l'elemento non esiste ancora, salva l'attesa.

UO.NumGumpTextEntry

Finestre Gump

Imposta il testo del campo di input nel server gump per indice.

UO.RequestContextMenu

Menu e menu contestuali

Richiede il menu contestuale dell'oggetto.

UO.SetContextMenuHook

Menu e menu contestuali

Registra una selezione una tantum di una voce del menu contestuale.

UO.TextClear

Client UI

Cancella il buffer della finestra di testo locale.

UO.TextClose

Client UI

Chiude la finestra di testo locale, salvando il buffer.

UO.TextOpen

Client UI

Apre una finestra di testo locale.

UO.WaitTextEntry

Menu e menu contestuali

Cerca di scrivere il testo nella voce di testo del gump corrente.