Page Index - nekoharuyuki/PuzzleRPG-cocos2d GitHub Wiki
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- Home
- パズルRPGの開発中
- 目次
- Gitについて
- スマートフォンアプリ開発
- ゲーム開発用フレームワーク
- パズルRPGの開発
- .bash_profileと.bashrc
- AndroidStudio&cmakeでcocos2d xをビルドする
- Android向けPlayゲームサービスのスタートガイド
- Cocos2d x
- Cocos2d x 4.0 Setup まとめ
- cocos2d xでプロジェクト作成時にすること
- Cocos2d xとは
- cocos2d xのプロジェクトでLuaの環境設定
- git flowモデル
- Google Play StoreでAndroidアプリをリリースする手順
- Homebrew
- iOSアプリのリリース手順
- Macのターミナル画面にブランチ名を表示させる
- Unity
- UnityのAssets内フォルダ構成について
- Unity向け .gitignoreの設定
- Xcodeでよく使うショートカットまとめと解説
- よく使うgitコマンド集
- アプリで収益を得る方法 と アプリの課金モデルの選び方
- アプリ内課金を導入する際に知りたい! 資金決済法とは
- クエスト画面
- コミットメッセージの書き方
- シーン遷移基盤
- スマホゲームのKPI (Key Performance Indicator: 重要業績評価指標) の基本
- マイページ画面概要
- マークダウン記法 一覧表
- 戦闘画面の作成
- 開発環境の構築