cocos2d xのプロジェクトでLuaの環境設定 - nekoharuyuki/PuzzleRPG-cocos2d GitHub Wiki

必要なファイルをプロジェクトにインポートする

デフォルトでC++でプロジェクトを作成した場合、プロジェクトの中にlua用のファイル郡は入っていない。 必要なファイル郡2つをコピーして、既存のプロジェクトに追加する。

  • cocos/scriptingをコピーする
  • external/luaをコピーする
  • lua用のxcode projectを既存のプロジェクトに追加する
    scripting/lua-binding/proj.ios_mac/cocos2d_lua_bindings.xcodeprojを既存のxcodeプロジェクトにファイルとして追加する。
    • Build Phasesにluaのライブラリを追加する
    • Header Search Pathを設定する
  • Common Luaファイルを追加する scripting/lua-bindings/scriptをプロジェクトに追加する。