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運行時API - 讀取日誌

家 · C# · IDE · UO API · A–Z · 範例 · Languages

每個團隊打開一張帶有C#簽名、參數和幾個獨立範例的卡片。

UO.AddToJournal

Journal

顯示有​​關腳本進度或停止條件的本機訊息。你可以看到它,而不是其他玩家。

UO.AddToSystemJournal

Journal

顯示有​​關腳本進度或停止條件的本機訊息。你可以看到它,而不是其他玩家。

UO.AddToSystemJournalEx

Journal

將本機行輸出到遊戲視窗並記錄指定設計的近似顯示。對於可區分的腳本診斷訊息很有用。

UO.ChangeJournalLength

Journal

變更保留的客戶端日誌歷史記錄限制。

UO.ClearJournal

Journal

從共用本機日誌中刪除行。

UO.ClearSystemJournal

Journal

刪除帶有作者姓名 System 的行。

UO.ClientPrint

Client UI

顯示有​​關腳本進度或停止條件的本機訊息。你可以看到它,而不是其他玩家。

UO.ColorPrint

Client UI

顯示有​​關腳本進度或停止條件的本機訊息。你可以看到它,而不是其他玩家。

UO.ConsolePrint

Client UI

顯示有​​關腳本進度或停止條件的本機訊息。你可以看到它,而不是其他玩家。

UO.DeleteJournal

Journal

從共用本機日誌中刪除行。

UO.GetGumpTextLines

Gump 視窗

傳回標籤、HTML、輸入欄位和伺服器口訣開關標籤的非空文字。

UO.GetJournal

Journal

讀取目前索引處的行文本,並為 GetFoundedText/Line* 選擇該條目。

UO.GetJournalColor

Journal

讀取目前索引處行的 hue 字段,而不更改所選條目。

UO.GetJournalSerial

Journal

讀取目前索引處行的 serial 字段,而不更改所選條目。

UO.GlobalChatActiveChannel

語音聊天

讀取ChatManager.CurrentChannelName。

UO.GlobalChatChannelsList

語音聊天

Bridge 回傳ChatManager.Channels.Keys.OrderBy(name => name)。

UO.GlobalChatJoinChannel

語音聊天

請求進入全球聊天頻道。

UO.GlobalChatLeaveChannel

語音聊天

請求離開全球聊天頻道。

UO.GlobalChatSendMsg

語音聊天

向全域聊天發送訊息。

UO.HighJournal

Journal

傳回最大可用日誌索引。

UO.InJournal

Journal

在本機日誌中搜尋訊息並儲存找到的記錄及其欄位。

UO.InJournalBetweenTimes

Journal

搜尋兩個執行時間戳之間的字串並儲存最新的匹配條目。

UO.Journal

Journal

讀取目前索引處的行文本,並為 GetFoundedText/Line* 選擇該條目。

UO.JournalColor

Journal

讀取目前索引處行的 hue 字段,而不更改所選條目。

UO.JournalSerial

Journal

讀取目前索引處行的 serial 字段,而不更改所選條目。

UO.JournalTimer

Journal

讀取目前索引處的行的時間戳字段,而不更改所選條目。

UO.LastJournalMessage

Journal

讀取最新本機日誌條目的文字。

UO.LastMessage

Journal

讀取最新本機日誌條目的文字。

UO.LineTextColor

Journal

傳回所選日誌條目的數字顏色。

UO.LineTextFont

Journal

傳回所選日誌條目的字型。

UO.LowJournal

Journal

傳回最小可用日誌索引。

UO.PartyPrivateMessageTo

隊伍

向群組成員發送私人訊息。

UO.Print

Client UI

顯示有​​關腳本進度或停止條件的本機訊息。你可以看到它,而不是其他玩家。

UO.SayU

語音聊天

將角色的正常語音傳送到伺服器:例如,向銀行家發送地址或向寵物發送命令。

UO.ServerPrint

Client UI

顯示有​​關腳本進度或停止條件的本機訊息。你可以看到它,而不是其他玩家。

UO.SetJournalLine

Journal

更改一行文字;一種單獨的單一參數形式指定搜尋的下限。

UO.ShowJournal

Client UI

開啟本機客戶端日誌視窗。

UO.TextPrint

Client UI

將一行新增至本機文字視窗並將其開啟。

UO.UOAMessage

語音聊天

在 ClassicUO 處列印本地訊息,並將 hue 設定為 UO.FontColor。適用於庫存、路線狀態或階段完成情況的腳本通知。

UO.UOSayColor

語音聊天

將角色的正常語音傳送到伺服器:例如,向銀行家發送地址或向寵物發送命令。

UO.WaitingForJournalText

Journal

需要附加比較模式和可選技能/項目啟動的文字。

UO.WaitJournalLine

Journal

等待本地日誌中的合適訊息。

UO.WaitJournalLineSystem

Journal

等待帶有作者係統名稱的合適訊息。