ES Runtime API 40 Journal Reading - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Tiempo de ejecución API - Leer registro

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Cada equipo abre una tarjeta con firmas C#, parámetros y varios ejemplos independientes.

UO.AddToJournal

Journal

Muestra un mensaje local sobre el progreso del script o la condición de detención. Lo ves tú, no otros jugadores.

UO.AddToSystemJournal

Journal

Muestra un mensaje local sobre el progreso del script o la condición de detención. Lo ves tú, no otros jugadores.

UO.AddToSystemJournalEx

Journal

Muestra una línea local en la ventana del juego y registra una visualización aproximada del diseño especificado. Útil para mensajes de diagnóstico de script distinguibles.

UO.ChangeJournalLength

Journal

Cambia el límite del historial de registro del cliente que se conserva.

UO.ClearJournal

Journal

Elimina líneas del registro local compartido.

UO.ClearSystemJournal

Journal

Elimina líneas con el nombre del autor System.

UO.ClientPrint

Client UI

Muestra un mensaje local sobre el progreso del script o la condición de detención. Lo ves tú, no otros jugadores.

UO.ColorPrint

Client UI

Muestra un mensaje local sobre el progreso del script o la condición de detención. Lo ves tú, no otros jugadores.

UO.ConsolePrint

Client UI

Muestra un mensaje local sobre el progreso del script o la condición de detención. Lo ves tú, no otros jugadores.

UO.DeleteJournal

Journal

Elimina líneas del registro local compartido.

UO.GetGumpTextLines

Ventanas Gump

Devuelve textos no vacíos de etiquetas, HTML, campos de entrada y etiquetas de conmutadores gump del servidor.

UO.GetJournal

Journal

Lee el texto de una línea en el índice actual y selecciona esa entrada para GetFoundedText/Línea*.

UO.GetJournalColor

Journal

Lee el campo hue de una cadena en el índice actual, sin cambiar la entrada seleccionada.

UO.GetJournalSerial

Journal

Lee el campo serial de una cadena en el índice actual, sin cambiar la entrada seleccionada.

UO.GlobalChatActiveChannel

Voz y chat

Lee ChatManager.CurrentChannelName.

UO.GlobalChatChannelsList

Voz y chat

Bridge devuelve ChatManager.Channels.Keys.OrderBy(nombre => nombre).

UO.GlobalChatJoinChannel

Voz y chat

Solicita la entrada al canal de chat global.

UO.GlobalChatLeaveChannel

Voz y chat

Solicitudes para abandonar el canal de chat global.

UO.GlobalChatSendMsg

Voz y chat

Envía un mensaje al chat global.

UO.HighJournal

Journal

Devuelve el índice de registro máximo disponible.

UO.InJournal

Journal

Busca un mensaje en el registro local y guarda el registro encontrado con sus campos.

UO.InJournalBetweenTimes

Journal

Busca una cadena entre dos marcas de tiempo de ejecución y almacena la entrada coincidente más reciente.

UO.Journal

Journal

Lee el texto de una línea en el índice actual y selecciona esa entrada para GetFoundedText/Línea*.

UO.JournalColor

Journal

Lee el campo hue de una cadena en el índice actual, sin cambiar la entrada seleccionada.

UO.JournalSerial

Journal

Lee el campo serial de una cadena en el índice actual, sin cambiar la entrada seleccionada.

UO.JournalTimer

Journal

Lee el campo de marca de tiempo de una fila en el índice actual sin cambiar la entrada seleccionada.

UO.LastJournalMessage

Journal

Lee el texto de la entrada del registro local más reciente.

UO.LastMessage

Journal

Lee el texto de la entrada del registro local más reciente.

UO.LineTextColor

Journal

Devuelve el color numérico de la entrada de registro seleccionada.

UO.LineTextFont

Journal

Devuelve la fuente de la entrada de registro seleccionada.

UO.LowJournal

Journal

Devuelve el índice de registro mínimo disponible.

UO.PartyPrivateMessageTo

Grupo

Envía un mensaje privado a un miembro del grupo.

UO.Print

Client UI

Muestra un mensaje local sobre el progreso del script o la condición de detención. Lo ves tú, no otros jugadores.

UO.SayU

Voz y chat

Envía el discurso normal del personaje al servidor: por ejemplo, una dirección a un banquero o una orden a una mascota.

UO.ServerPrint

Client UI

Muestra un mensaje local sobre el progreso del script o la condición de detención. Lo ves tú, no otros jugadores.

UO.SetJournalLine

Journal

Cambia el texto de una línea; una forma separada de un argumento especifica el límite inferior de la búsqueda.

UO.ShowJournal

Client UI

Abre una ventana de registro de cliente local.

UO.TextPrint

Client UI

Agrega una línea a una ventana de texto local y la abre.

UO.UOAMessage

Voz y chat

Imprime un mensaje local en ClassicUO con hue configurado en UO.FontColor. Adecuado para notificaciones de script sobre inventario, estado de ruta o finalización de etapa.

UO.UOSayColor

Voz y chat

Envía el discurso normal del personaje al servidor: por ejemplo, una dirección a un banquero o una orden a una mascota.

UO.WaitingForJournalText

Journal

Espera texto con modos de comparación adicionales y lanzamiento opcional de habilidades/elementos.

UO.WaitJournalLine

Journal

Espera un mensaje adecuado en el registro local.

UO.WaitJournalLineSystem

Journal

Espera un mensaje adecuado con el nombre del autor Sistema.