Runtime API 40 Journal Reading - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
Runtime API — Читання журналу
додому · C# · IDE · UO API · A–Z · Приклади · Languages
Кожна команда відкриває картку з C#-сигнатурами, параметрами та кількома самостійними прикладами.
UO.AddToJournal
Показує локальне повідомлення про хід скрипта або умову зупинки. Його бачите ви, а чи не інші гравці.
UO.AddToSystemJournal
Показує локальне повідомлення про хід скрипта або умову зупинки. Його бачите ви, а чи не інші гравці.
UO.AddToSystemJournalEx
Виводить локальний рядок у ігрове вікно та журнал із наближеним відображенням заданого оформлення. Корисно для помітних діагностичних повідомлень скрипта.
UO.ChangeJournalLength
Змінює межу історії журналів клієнта, що зберігається.
UO.ClearJournal
Видаляє рядки із загального локального журналу.
UO.ClearSystemJournal
Видаляє рядки з іменем автора System.
UO.ClientPrint
Показує локальне повідомлення про хід скрипта або умову зупинки. Його бачите ви, а чи не інші гравці.
UO.ColorPrint
Показує локальне повідомлення про хід скрипта або умову зупинки. Його бачите ви, а чи не інші гравці.
UO.ConsolePrint
Показує локальне повідомлення про хід скрипта або умову зупинки. Його бачите ви, а чи не інші гравці.
UO.DeleteJournal
Видаляє рядки із загального локального журналу.
UO.GetGumpTextLines
Повертає непусті тексти міток, HTML, полів введення та підписів перемикачів серверного гампа.
UO.GetJournal
Читає текст рядка за поточним індексом та вибирає цей запис для GetFoundedText/Line*.
UO.GetJournalColor
Читає поле hue рядка за поточним індексом, не змінюючи вибраний запис.
UO.GetJournalSerial
Читає поле serial рядка за поточним індексом, не змінюючи вибраний запис.
UO.GlobalChatActiveChannel
Читає ChatManager.CurrentChannelName.
UO.GlobalChatChannelsList
Bridge повертає ChatManager.Channels.Keys.OrderBy(name => name).
UO.GlobalChatJoinChannel
Запитує вхід до каналу глобального чату.
UO.GlobalChatLeaveChannel
Запитує вихід із каналу глобального чату.
UO.GlobalChatSendMsg
Надсилає повідомлення до глобального чату.
UO.HighJournal
Повертає максимальний доступний індекс журналу.
UO.InJournal
Шукає повідомлення у локальному журналі та зберігає знайдений запис із її полями.
UO.InJournalBetweenTimes
Шукає рядок між двома мітками часу виконання та зберігає найновіший відповідний запис.
UO.Journal
Читає текст рядка за поточним індексом та вибирає цей запис для GetFoundedText/Line*.
UO.JournalColor
Читає поле hue рядка за поточним індексом, не змінюючи вибраний запис.
UO.JournalSerial
Читає поле serial рядка за поточним індексом, не змінюючи вибраний запис.
UO.JournalTimer
Читає поле timestamp рядка за поточним індексом, не змінюючи вибраний запис.
UO.LastJournalMessage
Читає текст нового запису локального журналу.
UO.LastMessage
Читає текст нового запису локального журналу.
UO.LineTextColor
Повертає числовий колір вибраного запису журналу.
UO.LineTextFont
Повертає шрифт вибраного запису журналу.
UO.LowJournal
Повертає доступний мінімальний індекс журналу.
UO.PartyPrivateMessageTo
Надсилає приватне повідомлення учаснику групи.
UO.Print
Показує локальне повідомлення про хід скрипта або умову зупинки. Його бачите ви, а чи не інші гравці.
UO.SayU
Відправляє звичайну промову персонажа серверу: наприклад, звернення до банкіра або команду вихованцю.
UO.ServerPrint
Показує локальне повідомлення про хід скрипта або умову зупинки. Його бачите ви, а чи не інші гравці.
UO.SetJournalLine
Змінює текст рядка; окрема одноаргументна форма задає нижню межу пошуку.
UO.ShowJournal
Відкриває локальне вікно журналу клієнта.
UO.TextPrint
Додає рядок до локального текстового вікна та відкриває його.
UO.UOAMessage
Друкує локальне повідомлення ClassicUO з hue, встановленим UO.FontColor. Підходить для повідомлень скрипту про запаси, стан маршруту або завершення етапу.
UO.UOSayColor
Відправляє звичайну промову персонажа серверу: наприклад, звернення до банкіра або команду вихованцю.
UO.WaitingForJournalText
Очікує текст із додатковими режимами порівняння та необов'язковим запуском навички/предмету.
UO.WaitJournalLine
Очікує відповідне повідомлення у локальному журналі.
UO.WaitJournalLineSystem
Очікує відповідне повідомлення з ім'ям автора System.