RU Runtime API 40 Journal Reading - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
Runtime API — Чтение журнала
Главная · C# · IDE · UO API · A–Z · Примеры · Языки
Каждая команда открывает карточку с C#-сигнатурами, параметрами и несколькими самостоятельными примерами.
UO.AddToJournal
Показывает локальное сообщение о ходе скрипта или условии остановки. Его видите вы, а не другие игроки.
UO.AddToSystemJournal
Показывает локальное сообщение о ходе скрипта или условии остановки. Его видите вы, а не другие игроки.
UO.AddToSystemJournalEx
Выводит локальную строку в игровое окно и журнал с приближённым отображением заданного оформления. Полезно для различимых диагностических сообщений скрипта.
UO.ChangeJournalLength
Меняет предел сохраняемой истории журналов клиента.
UO.ClearJournal
Удаляет строки из общего локального журнала.
UO.ClearSystemJournal
Удаляет строки с именем автора System.
UO.ClientPrint
Показывает локальное сообщение о ходе скрипта или условии остановки. Его видите вы, а не другие игроки.
UO.ColorPrint
Показывает локальное сообщение о ходе скрипта или условии остановки. Его видите вы, а не другие игроки.
UO.ConsolePrint
Показывает локальное сообщение о ходе скрипта или условии остановки. Его видите вы, а не другие игроки.
UO.DeleteJournal
Удаляет строки из общего локального журнала.
UO.GetGumpTextLines
Возвращает непустые тексты меток, HTML, полей ввода и подписей переключателей серверного гампа.
UO.GetJournal
Читает текст строки по текущему индексу и выбирает эту запись для GetFoundedText/Line*.
UO.GetJournalColor
Читает поле hue строки по текущему индексу, не меняя выбранную запись.
UO.GetJournalSerial
Читает поле serial строки по текущему индексу, не меняя выбранную запись.
UO.GlobalChatActiveChannel
Читает ChatManager.CurrentChannelName.
UO.GlobalChatChannelsList
Bridge возвращает ChatManager.Channels.Keys.OrderBy(name => name).
UO.GlobalChatJoinChannel
Запрашивает вход в канал глобального чата.
UO.GlobalChatLeaveChannel
Запрашивает выход из канала глобального чата.
UO.GlobalChatSendMsg
Отправляет сообщение в глобальный чат.
UO.HighJournal
Возвращает максимальный доступный индекс журнала.
UO.InJournal
Ищет сообщение в локальном журнале и сохраняет найденную запись с её полями.
UO.InJournalBetweenTimes
Ищет строку между двумя метками времени выполнения и сохраняет самую новую подходящую запись.
UO.Journal
Читает текст строки по текущему индексу и выбирает эту запись для GetFoundedText/Line*.
UO.JournalColor
Читает поле hue строки по текущему индексу, не меняя выбранную запись.
UO.JournalSerial
Читает поле serial строки по текущему индексу, не меняя выбранную запись.
UO.JournalTimer
Читает поле timestamp строки по текущему индексу, не меняя выбранную запись.
UO.LastJournalMessage
Читает текст самой новой записи локального журнала.
UO.LastMessage
Читает текст самой новой записи локального журнала.
UO.LineTextColor
Возвращает числовой цвет выбранной записи журнала.
UO.LineTextFont
Возвращает шрифт выбранной записи журнала.
UO.LowJournal
Возвращает минимальный доступный индекс журнала.
UO.PartyPrivateMessageTo
Отправляет приватное сообщение участнику группы.
UO.Print
Показывает локальное сообщение о ходе скрипта или условии остановки. Его видите вы, а не другие игроки.
UO.SayU
Отправляет обычную речь персонажа серверу: например, обращение к банкиру или команду питомцу.
UO.ServerPrint
Показывает локальное сообщение о ходе скрипта или условии остановки. Его видите вы, а не другие игроки.
UO.SetJournalLine
Изменяет текст строки; отдельная одноаргументная форма задаёт нижнюю границу поиска.
UO.ShowJournal
Открывает локальное окно журнала клиента.
UO.TextPrint
Добавляет строку в локальное текстовое окно и открывает его.
UO.UOAMessage
Печатает локальное сообщение в ClassicUO с hue, установленным UO.FontColor. Подходит для уведомлений скрипта о запасах, состоянии маршрута или завершении этапа.
UO.UOSayColor
Отправляет обычную речь персонажа серверу: например, обращение к банкиру или команду питомцу.
UO.WaitingForJournalText
Ожидает текст с дополнительными режимами сравнения и необязательным запуском навыка/предмета.
UO.WaitJournalLine
Ожидает подходящее сообщение в локальном журнале.
UO.WaitJournalLineSystem
Ожидает подходящее сообщение с именем автора System.