ZH TW Runtime API 06 Weapon Abilities - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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運行時 API - 武器能力
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每個團隊打開一張帶有C#簽名、參數和幾個獨立範例的卡片。
UO.GetAbilityID
解析ID客戶端目錄中的武器能力名稱或數字字串。
UO.GetAbilityName
從 ID 目錄中返回武器能力的名稱。
UO.GetActiveAbility
讀取你的角色所啟動的戰鬥能力的名稱。
UO.GetWeaponAbilities
Bridge 讀取 Player.Abilities,應用 ((byte)value & 0x7F),以原始順序儲存正值 ID。
UO.UseAbility
請求當前武器可用的能力。
UO.UsePrimaryAbility
召喚武器的主要能力。
UO.UseSecondaryAbility
召喚額外的武器能力。