ZH TW Runtime API 06 Weapon Abilities - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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運行時 API - 武器能力

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每個團隊打開一張帶有C#簽名、參數和幾個獨立範例的卡片。

UO.GetAbilityID

戰鬥

解析ID客戶端目錄中的武器能力名稱或數字字串。

UO.GetAbilityName

戰鬥

從 ID 目錄中返回武器能力的名稱。

UO.GetActiveAbility

戰鬥

讀取你的角色所啟動的戰鬥能力的名稱。

UO.GetWeaponAbilities

戰鬥

Bridge 讀取 Player.Abilities,應用 ((byte)value & 0x7F),以原始順序儲存正值 ID。

UO.UseAbility

戰鬥

請求當前武器可用的能力。

UO.UsePrimaryAbility

戰鬥

召喚武器的主要能力。

UO.UseSecondaryAbility

戰鬥

召喚額外的武器能力。