IT Runtime API 06 Weapon Abilities - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Runtime API - Abilità delle armi
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Ogni squadra apre una carta con firme C#, parametri e diversi esempi indipendenti.
UO.GetAbilityID
Risolve il nome dell'abilità dell'arma o la stringa numerica nella directory del client ID.
UO.GetAbilityName
Restituisce il nome dell'abilità di un'arma dalla sua directory ID.
UO.GetActiveAbility
Legge il nome dell'abilità di combattimento attivata del tuo personaggio.
UO.GetWeaponAbilities
Bridge legge Player.Abilities, applica il valore ((byte) e 0x7F), memorizza il positivo ID nell'ordine originale.
UO.UseAbility
Richiede l'abilità disponibile per l'arma attuale.
UO.UsePrimaryAbility
Evoca l'abilità primaria dell'arma.
UO.UseSecondaryAbility
Evoca un'abilità aggiuntiva dell'arma.