IT Runtime API 06 Weapon Abilities - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Runtime API - Abilità delle armi

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Ogni squadra apre una carta con firme C#, parametri e diversi esempi indipendenti.

UO.GetAbilityID

Combattimento

Risolve il nome dell'abilità dell'arma o la stringa numerica nella directory del client ID.

UO.GetAbilityName

Combattimento

Restituisce il nome dell'abilità di un'arma dalla sua directory ID.

UO.GetActiveAbility

Combattimento

Legge il nome dell'abilità di combattimento attivata del tuo personaggio.

UO.GetWeaponAbilities

Combattimento

Bridge legge Player.Abilities, applica il valore ((byte) e 0x7F), memorizza il positivo ID nell'ordine originale.

UO.UseAbility

Combattimento

Richiede l'abilità disponibile per l'arma attuale.

UO.UsePrimaryAbility

Combattimento

Evoca l'abilità primaria dell'arma.

UO.UseSecondaryAbility

Combattimento

Evoca un'abilità aggiuntiva dell'arma.