KO Runtime API 06 Weapon Abilities - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
ะฃะบัะฐัะฝััะบะฐ ยท ะ ัััะบะธะน ยท English ยท Deutsch ยท Franรงais ยท Italiano ยท Espaรฑol ยท ็น้ซไธญๆ ยท ๆฅๆฌ่ช ยท ํ๊ตญ์ด
๋ฐํ์ API - ๋ฌด๊ธฐ ๋ฅ๋ ฅ
ํ ยท C# ยท IDE ยท UO API ยท AโZ ยท ์ ยท ์ธ์ด
๊ฐ ํ์ C# ์๋ช , ๋งค๊ฐ๋ณ์ ๋ฐ ๋ช ๊ฐ์ง ๋ ๋ฆฝ์ ์ธ ์์๊ฐ ํฌํจ๋ ์นด๋๋ฅผ ์ฝ๋๋ค.
UO.GetAbilityID
ID ํด๋ผ์ด์ธํธ ๋๋ ํฐ๋ฆฌ์์ ๋ฌด๊ธฐ ๋ฅ๋ ฅ ์ด๋ฆ์ด๋ ์ซ์ ๋ฌธ์์ด์ ํ์ธํฉ๋๋ค.
UO.GetAbilityName
ID ๋๋ ํ ๋ฆฌ์์ ๋ฌด๊ธฐ ๋ฅ๋ ฅ์ ์ด๋ฆ์ ๋ฐํํฉ๋๋ค.
UO.GetActiveAbility
์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ํ์ฑํํ ์ ํฌ ๋ฅ๋ ฅ์ ์ด๋ฆ์ ์ฝ์ต๋๋ค.
UO.GetWeaponAbilities
Bridge๋ Player.Abilities๋ฅผ ์ฝ๊ณ ((byte)๊ฐ & 0x7F)๋ฅผ ์ ์ฉํ๊ณ ์์ ID๋ฅผ ์๋ ์์๋๋ก ์ ์ฅํฉ๋๋ค.
UO.UseAbility
ํ์ฌ ๋ฌด๊ธฐ์ ์ฌ์ฉํ ์ ์๋ ๋ฅ๋ ฅ์ ์์ฒญํฉ๋๋ค.
UO.UsePrimaryAbility
๋ฌด๊ธฐ์ ์ฃผ์ ๋ฅ๋ ฅ์ ์ํํฉ๋๋ค.
UO.UseSecondaryAbility
์ถ๊ฐ ๋ฌด๊ธฐ ๋ฅ๋ ฅ์ ์ํํฉ๋๋ค.