RU Runtime API 06 Weapon Abilities - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어

Runtime API — Способности оружия

Главная · C# · IDE · UO API · A–Z · Примеры · Языки

Каждая команда открывает карточку с C#-сигнатурами, параметрами и несколькими самостоятельными примерами.

UO.GetAbilityID

Бой

Разрешает имя способности оружия или числовую строку в ID каталога клиента.

UO.GetAbilityName

Бой

Возвращает имя способности оружия по её ID каталога.

UO.GetActiveAbility

Бой

Читает имя активированной боевой способности своего персонажа.

UO.GetWeaponAbilities

Бой

Bridge читает Player.Abilities, применяет ((byte)value & 0x7F), сохраняет положительные ID в исходном порядке.

UO.UseAbility

Бой

Запрашивает способность, доступную текущему оружию.

UO.UsePrimaryAbility

Бой

Вызывает основную способность оружия.

UO.UseSecondaryAbility

Бой

Вызывает дополнительную способность оружия.