RU Runtime API 06 Weapon Abilities - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
Runtime API — Способности оружия
Главная · C# · IDE · UO API · A–Z · Примеры · Языки
Каждая команда открывает карточку с C#-сигнатурами, параметрами и несколькими самостоятельными примерами.
UO.GetAbilityID
Разрешает имя способности оружия или числовую строку в ID каталога клиента.
UO.GetAbilityName
Возвращает имя способности оружия по её ID каталога.
UO.GetActiveAbility
Читает имя активированной боевой способности своего персонажа.
UO.GetWeaponAbilities
Bridge читает Player.Abilities, применяет ((byte)value & 0x7F), сохраняет положительные ID в исходном порядке.
UO.UseAbility
Запрашивает способность, доступную текущему оружию.
UO.UsePrimaryAbility
Вызывает основную способность оружия.
UO.UseSecondaryAbility
Вызывает дополнительную способность оружия.