FR Runtime API 06 Weapon Abilities - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Runtime API - Capacités des armes

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Chaque équipe ouvre une carte avec des signatures C#, des paramètres et plusieurs exemples indépendants.

UO.GetAbilityID

Combat

Résout un nom de capacité d'arme ou une chaîne numérique dans le répertoire client ID.

UO.GetAbilityName

Combat

Renvoie le nom de la capacité d'une arme depuis son répertoire ID.

UO.GetActiveAbility

Combat

Lit le nom de la capacité de combat activée de votre personnage.

UO.GetWeaponAbilities

Combat

Bridge lit Player.Abilities, applique ((byte)valeur & 0x7F), stocke ID positif dans l'ordre d'origine.

UO.UseAbility

Combat

Demande la capacité disponible pour l’arme actuelle.

UO.UsePrimaryAbility

Combat

Invoque la capacité principale de l'arme.

UO.UseSecondaryAbility

Combat

Invoque une capacité d'arme supplémentaire.