DE Runtime API 06 Weapon Abilities - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Laufzeit API – Waffenfähigkeiten

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Jedes Team öffnet eine Karte mit C#-Signaturen, Parametern und mehreren unabhängigen Beispielen.

UO.GetAbilityID

Kampf

Löst den Namen oder die Nummer einer Waffenfähigkeit im ID-Client-Verzeichnis auf.

UO.GetAbilityName

Kampf

Gibt den Namen der Fähigkeit einer Waffe aus ihrem ID-Verzeichnis zurück.

UO.GetActiveAbility

Kampf

Liest den Namen der aktivierten Kampffähigkeit Ihres Charakters.

UO.GetWeaponAbilities

Kampf

Bridge liest Player.Abilities, wendet ((byte)Wert & 0x7F an) und speichert positive ID in der ursprünglichen Reihenfolge.

UO.UseAbility

Kampf

Fordert die für die aktuelle Waffe verfügbare Fähigkeit an.

UO.UsePrimaryAbility

Kampf

Beschwört die Hauptfähigkeit der Waffe.

UO.UseSecondaryAbility

Kampf

Beschwört eine zusätzliche Waffenfähigkeit.