ES Runtime API 06 Weapon Abilities - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Tiempo de ejecución API - Habilidades de armas
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Cada equipo abre una tarjeta con firmas C#, parámetros y varios ejemplos independientes.
UO.GetAbilityID
Resuelve el nombre de la habilidad del arma o la cadena numérica en el directorio del cliente ID.
UO.GetAbilityName
Devuelve el nombre de la habilidad de un arma desde su directorio ID.
UO.GetActiveAbility
Lee el nombre de la habilidad de combate activada de tu personaje.
UO.GetWeaponAbilities
Bridge lee Player.Abilities, aplica el valor ((byte) y 0x7F), almacena ID positivo en el orden original.
UO.UseAbility
Solicita la habilidad disponible para el arma actual.
UO.UsePrimaryAbility
Invoca la habilidad principal del arma.
UO.UseSecondaryAbility
Invoca una habilidad de arma adicional.