ES Runtime API 06 Weapon Abilities - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Tiempo de ejecución API - Habilidades de armas

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Cada equipo abre una tarjeta con firmas C#, parámetros y varios ejemplos independientes.

UO.GetAbilityID

Combate

Resuelve el nombre de la habilidad del arma o la cadena numérica en el directorio del cliente ID.

UO.GetAbilityName

Combate

Devuelve el nombre de la habilidad de un arma desde su directorio ID.

UO.GetActiveAbility

Combate

Lee el nombre de la habilidad de combate activada de tu personaje.

UO.GetWeaponAbilities

Combate

Bridge lee Player.Abilities, aplica el valor ((byte) y 0x7F), almacena ID positivo en el orden original.

UO.UseAbility

Combate

Solicita la habilidad disponible para el arma actual.

UO.UsePrimaryAbility

Combate

Invoca la habilidad principal del arma.

UO.UseSecondaryAbility

Combate

Invoca una habilidad de arma adicional.