Runtime API 06 Weapon Abilities - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
Runtime API — Здібності зброї
додому · C# · IDE · UO API · A–Z · Приклади · Languages
Кожна команда відкриває картку з C#-сигнатурами, параметрами та кількома самостійними прикладами.
UO.GetAbilityID
Дозволяє ім'я здатності зброї або числовий рядок у ID каталогу клієнта.
UO.GetAbilityName
Повертає ім'я здатності зброї за її ID каталогу.
UO.GetActiveAbility
Читає ім'я активованої бойової здатності свого персонажа.
UO.GetWeaponAbilities
Bridge читає Player.Abilities, застосовує ((byte) value & 0x7F), зберігає позитивні ID у вихідному порядку.
UO.UseAbility
Запитує здатність, доступну поточній зброї.
UO.UsePrimaryAbility
Викликає основну здатність зброї.
UO.UseSecondaryAbility
Викликає додаткову здатність до зброї.