Runtime API 29 Items - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
Runtime API — Предмети
додому · C# · IDE · UO API · A–Z · Приклади · Languages
Кожна команда відкриває картку з C#-сигнатурами, параметрами та кількома самостійними прикладами.
UO.AddType
Зберігає зрозуміле ім'я для графічного типу предмета або mobile тіла. Наприклад, після UO.AddType("bandage", 0x0E21) можна шукати або використовувати бинти через ім'я "bandage", не повторюючи числовий type у кожному рядку. Це налаштування відповідності ім'я → Graphic, а не створення предмета та не запам'ятовування одного конкретного ID.
UO.Count
Виконує пошук та підсумовує одиниці знайдених предметів.
UO.CountEx
Виконує пошук та підсумовує одиниці знайдених предметів.
UO.CountGround
Виконує пошук та підсумовує одиниці знайдених предметів.
UO.DeleteObject
Видаляє збережене ім'я об'єкта з таблиці runtime.
UO.DragItem
Піднімає конкретну річ та запам'ятовує її для DropItem цього runtime.
UO.EUO2Type
Декодує літерний запис EasyUO на основі 26 з A=0.
UO.GetFoundItems
Створює копію списку ID останнього звичайного пошуку.
UO.GetSerial
Дозволяє ім'я об'єкта в його serial і форматує serial як hex-рядок.
UO.GetType
Читає числові graphic предмет або body персонажа.
UO.GetWordCount
Вважає непустими поля тексту. Дозволяє перевірити кількість координат перед розбором та визначити межі перебору списку.
UO.IsObjectExists
Перевіряє наявність невидаленого об’єкта в локальному світі клієнта.
UO.LastObject
Читає serial останнього використаного об'єкта.
UO.LineCount
Читає кількість відповідних рядків останнього пошуку.
UO.LineMsgType
Повертає тип мережного повідомлення вибраного запису журналу.
UO.LineType
Повертає категорію тексту вибраного запису журналу.
UO.MakeFakeItem
Створює чи змінює лише локальний предмет клієнта.
UO.ReceiveObjectName
Запитує ім'я single-click запитом.
UO.SetBadObject
Виключає з наступних маршрутів та запитів шляху клітини навколо завантажених предметів світу, вибраних graphic та hue.