Runtime API 29 Items - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어

Runtime API — Предмети

додому · C# · IDE · UO API · A–Z · Приклади · Languages

Кожна команда відкриває картку з C#-сигнатурами, параметрами та кількома самостійними прикладами.

UO.AddType

Предмети

Зберігає зрозуміле ім'я для графічного типу предмета або mobile тіла. Наприклад, після UO.AddType("bandage", 0x0E21) можна шукати або використовувати бинти через ім'я "bandage", не повторюючи числовий type у кожному рядку. Це налаштування відповідності ім'я → Graphic, а не створення предмета та не запам'ятовування одного конкретного ID.

UO.Count

Пошук

Виконує пошук та підсумовує одиниці знайдених предметів.

UO.CountEx

Пошук

Виконує пошук та підсумовує одиниці знайдених предметів.

UO.CountGround

Пошук

Виконує пошук та підсумовує одиниці знайдених предметів.

UO.DeleteObject

Предмети

Видаляє збережене ім'я об'єкта з таблиці runtime.

UO.DragItem

Предмети

Піднімає конкретну річ та запам'ятовує її для DropItem цього runtime.

UO.EUO2Type

Перетворення та сумісність

Декодує літерний запис EasyUO на основі 26 з A=0.

UO.GetFoundItems

Пошук

Створює копію списку ID останнього звичайного пошуку.

UO.GetSerial

Предмети

Дозволяє ім'я об'єкта в його serial і форматує serial як hex-рядок.

UO.GetType

Предмети

Читає числові graphic предмет або body персонажа.

UO.GetWordCount

Файли / JSON / Дані

Вважає непустими поля тексту. Дозволяє перевірити кількість координат перед розбором та визначити межі перебору списку.

UO.IsObjectExists

Предмети

Перевіряє наявність невидаленого об’єкта в локальному світі клієнта.

UO.LastObject

Предмети

Читає serial останнього використаного об'єкта.

UO.LineCount

Journal

Читає кількість відповідних рядків останнього пошуку.

UO.LineMsgType

Journal

Повертає тип мережного повідомлення вибраного запису журналу.

UO.LineType

Journal

Повертає категорію тексту вибраного запису журналу.

UO.MakeFakeItem

Предмети

Створює чи змінює лише локальний предмет клієнта.

UO.ReceiveObjectName

Предмети

Запитує ім'я single-click запитом.

UO.SetBadObject

Пошук

Виключає з наступних маршрутів та запитів шляху клітини навколо завантажених предметів світу, вибраних graphic та hue.