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Tiempo de ejecución API - Elementos

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Cada equipo abre una tarjeta con firmas C#, parámetros y varios ejemplos independientes.

UO.AddType

Objetos

Almacena un nombre descriptivo para el elemento o tipo de gráfico del cuerpo mobile. Por ejemplo, después de UO.AddType("bandage", 0x0E21) puedes buscar o usar vendajes mediante el nombre "vendaje" sin repetir el número type en cada línea. Se trata de configurar un nombre → Mapeo gráfico, no crear un elemento ni recordar un ID específico.

UO.Count

Buscar

Realiza una búsqueda y resume las unidades de los elementos encontrados.

UO.CountEx

Buscar

Realiza una búsqueda y resume las unidades de los elementos encontrados.

UO.CountGround

Buscar

Realiza una búsqueda y resume las unidades de los elementos encontrados.

UO.DeleteObject

Objetos

Elimina el nombre del objeto almacenado de la tabla de tiempo de ejecución.

UO.DragItem

Objetos

Selecciona un elemento específico y lo recuerda durante DropItem este tiempo de ejecución.

UO.EUO2Type

Conversión y compatibilidad

Decodifica la notación literal EasyUO en base 26 con A=0.

UO.GetFoundItems

Buscar

Crea una copia de la lista ID de la última búsqueda normal.

UO.GetSerial

Objetos

Resuelve el nombre del objeto en su serial y formatea serial como una cadena hexadecimal.

UO.GetType

Objetos

Lee el numérico graphic de un elemento o body de un carácter.

UO.GetWordCount

Archivos / JSON / Datos

Cuenta los campos de texto que no están vacíos. Le permite verificar el número de coordenadas antes de analizar y determinar los límites de enumeración de la lista.

UO.IsObjectExists

Objetos

Comprueba la presencia de un objeto no eliminado en el mundo local del cliente.

UO.LastObject

Objetos

Lee el serial del último objeto utilizado.

UO.LineCount

Journal

Lee el número de filas coincidentes de la última búsqueda.

UO.LineMsgType

Journal

Devuelve el tipo de mensaje de red de la entrada de registro seleccionada.

UO.LineType

Journal

Devuelve la categoría de texto de la entrada de registro seleccionada.

UO.MakeFakeItem

Objetos

Crea o modifica solo un elemento de cliente local.

UO.ReceiveObjectName

Objetos

Solicita el nombre de un objeto con una solicitud de un solo clic.

UO.SetBadObject

Buscar

Excluye de las siguientes rutas y consulta las rutas de las celdas alrededor de los objetos del mundo cargados seleccionados por graphic y hue.