ES Runtime API 29 Items - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Tiempo de ejecución API - Elementos
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Cada equipo abre una tarjeta con firmas C#, parámetros y varios ejemplos independientes.
UO.AddType
Almacena un nombre descriptivo para el elemento o tipo de gráfico del cuerpo mobile. Por ejemplo, después de UO.AddType("bandage", 0x0E21) puedes buscar o usar vendajes mediante el nombre "vendaje" sin repetir el número type en cada línea. Se trata de configurar un nombre → Mapeo gráfico, no crear un elemento ni recordar un ID específico.
UO.Count
Realiza una búsqueda y resume las unidades de los elementos encontrados.
UO.CountEx
Realiza una búsqueda y resume las unidades de los elementos encontrados.
UO.CountGround
Realiza una búsqueda y resume las unidades de los elementos encontrados.
UO.DeleteObject
Elimina el nombre del objeto almacenado de la tabla de tiempo de ejecución.
UO.DragItem
Selecciona un elemento específico y lo recuerda durante DropItem este tiempo de ejecución.
UO.EUO2Type
Decodifica la notación literal EasyUO en base 26 con A=0.
UO.GetFoundItems
Crea una copia de la lista ID de la última búsqueda normal.
UO.GetSerial
Resuelve el nombre del objeto en su serial y formatea serial como una cadena hexadecimal.
UO.GetType
Lee el numérico graphic de un elemento o body de un carácter.
UO.GetWordCount
Cuenta los campos de texto que no están vacíos. Le permite verificar el número de coordenadas antes de analizar y determinar los límites de enumeración de la lista.
UO.IsObjectExists
Comprueba la presencia de un objeto no eliminado en el mundo local del cliente.
UO.LastObject
Lee el serial del último objeto utilizado.
UO.LineCount
Lee el número de filas coincidentes de la última búsqueda.
UO.LineMsgType
Devuelve el tipo de mensaje de red de la entrada de registro seleccionada.
UO.LineType
Devuelve la categoría de texto de la entrada de registro seleccionada.
UO.MakeFakeItem
Crea o modifica solo un elemento de cliente local.
UO.ReceiveObjectName
Solicita el nombre de un objeto con una solicitud de un solo clic.
UO.SetBadObject
Excluye de las siguientes rutas y consulta las rutas de las celdas alrededor de los objetos del mundo cargados seleccionados por graphic y hue.