KO Runtime API 29 Items - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
Π£ΠΊΡΠ°ΡΠ½ΡΡΠΊΠ° Β· Π ΡΡΡΠΊΠΈΠΉ Β· English Β· Deutsch Β· FranΓ§ais Β· Italiano Β· EspaΓ±ol Β· ηΉι«δΈζ Β· ζ₯ζ¬θͺ Β· νκ΅μ΄
λ°νμ API - μμ΄ν
ν Β· C# Β· IDE Β· UO API Β· AβZ Β· μ Β· μΈμ΄
κ° νμ C# μλͺ , λ§€κ°λ³μ λ° λͺ κ°μ§ λ 립μ μΈ μμκ° ν¬ν¨λ μΉ΄λλ₯Ό μ½λλ€.
UO.AddType
νλͺ© λλ λ³Έλ¬Έ κ·Έλν½ μ ν mobileμ λν μΉμν μ΄λ¦μ μ μ₯ν©λλ€. μλ₯Ό λ€μ΄, UO.AddType("bandage", 0x0E21) λ€μλ κ° μ€μ μ«μ typeλ₯Ό λ°λ³΅νμ§ μκ³ λ "bandage"λΌλ μ΄λ¦μ ν΅ν΄ bandagesλ₯Ό κ²μνκ±°λ μ¬μ©ν μ μμ΅λλ€. μ΄λ μ΄λ¦ μ€μ β κ·Έλν½ λ§€νμ΄λ©°, νλͺ©μ μμ±νκ±°λ νΉμ νλͺ©μ κΈ°μ΅νλ κ²μ΄ μλλλ€(ID).
UO.Count
κ²μμ μννκ³ μ°Ύμ νλͺ©μ λ¨μλ₯Ό μμ½ν©λλ€.
UO.CountEx
κ²μμ μννκ³ μ°Ύμ νλͺ©μ λ¨μλ₯Ό μμ½ν©λλ€.
UO.CountGround
κ²μμ μννκ³ μ°Ύμ νλͺ©μ λ¨μλ₯Ό μμ½ν©λλ€.
UO.DeleteObject
λ°νμ ν μ΄λΈμμ μ μ₯λ κ°μ²΄ μ΄λ¦μ μ κ±°ν©λλ€.
UO.DragItem
νΉμ νλͺ©μ μ ννκ³ μ΄λ² λ°νμ λμ DropItem λμ κΈ°μ΅ν©λλ€.
UO.EUO2Type
A=0λ₯Ό μ¬μ©νμ¬ κΈ°μ 26μ EasyUO 리ν°λ΄ νκΈ°λ²μ λμ½λ©ν©λλ€.
UO.GetFoundItems
λ§μ§λ§ μΌλ° κ²μ λͺ©λ‘ IDμ 볡μ¬λ³Έμ λ§λλλ€.
UO.GetSerial
κ°μ²΄ μ΄λ¦μ serialλ‘ νμΈνκ³ serial νμμ 16μ§μ λ¬Έμμ΄λ‘ μ§μ ν©λλ€.
UO.GetType
νλͺ©μ μ«μ graphic λλ λ¬Έμμ bodyλ₯Ό μ½μ΅λλ€.
UO.GetWordCount
λΉμ΄ μμ§ μμ ν μ€νΈ νλμ μλ₯Ό μ λλ€. ꡬ문 λΆμνκΈ° μ μ μ’ν μλ₯Ό νμΈνκ³ λͺ©λ‘ μ΄κ±° λ²μλ₯Ό κ²°μ ν μ μμ΅λλ€.
UO.IsObjectExists
ν΄λΌμ΄μΈνΈμ λ‘컬 μΈκ³μ μμ λμ§ μμ κ°μ²΄κ° μλμ§ νμΈν©λλ€.
UO.LastObject
λ§μ§λ§μΌλ‘ μ¬μ©ν κ°μ²΄μ serialλ₯Ό μ½μ΅λλ€.
UO.LineCount
λ§μ§λ§ κ²μμμ μΌμΉνλ ν μλ₯Ό μ½μ΅λλ€.
UO.LineMsgType
μ νν λ‘κ·Έ νλͺ©μ λ€νΈμν¬ λ©μμ§ μ νμ λ°νν©λλ€.
UO.LineType
μ νν λ‘κ·Έ νλͺ©μ ν μ€νΈ μΉ΄ν κ³ λ¦¬λ₯Ό λ°νν©λλ€.
UO.MakeFakeItem
λ‘컬 ν΄λΌμ΄μΈνΈ νλͺ©λ§ μμ±νκ±°λ μμ ν©λλ€.
UO.ReceiveObjectName
μν΄λ¦ μμ²μΌλ‘ κ°μ²΄μ μ΄λ¦μ μμ²ν©λλ€.
UO.SetBadObject
λ€μ κ²½λ‘μμ μ μΈνκ³ graphic λ° hueμ μν΄ μ νλ λ‘λλ μΈκ³ κ°μ²΄ μ£Όλ³μ μ κ²½λ‘λ₯Ό 쿼리ν©λλ€.