IT Runtime API 29 Items - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Runtime API - Elementi

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Ogni squadra apre una carta con firme C#, parametri e diversi esempi indipendenti.

UO.AddType

Oggetti

Memorizza un nome descrittivo per l'elemento o il tipo di grafica del corpo mobile. Ad esempio, dopo UO.AddType("bandage", 0x0E21) è possibile cercare o utilizzare bende attraverso il nome "benda" senza ripetere il numerico type su ogni riga. Questo significa impostare un nome → Mappatura grafica, non creare un elemento o ricordare uno specifico ID.

UO.Count

Cerca

Esegue una ricerca e riassume le unità degli elementi trovati.

UO.CountEx

Cerca

Esegue una ricerca e riassume le unità degli elementi trovati.

UO.CountGround

Cerca

Esegue una ricerca e riassume le unità degli elementi trovati.

UO.DeleteObject

Oggetti

Rimuove il nome dell'oggetto memorizzato dalla tabella di runtime.

UO.DragItem

Oggetti

Raccoglie un oggetto specifico e lo ricorda per DropItem questo runtime.

UO.EUO2Type

Conversione e compatibilità

Decodifica la notazione letterale EasyUO in radice 26 con A=0.

UO.GetFoundItems

Cerca

Crea una copia della lista ID dell'ultima ricerca normale.

UO.GetSerial

Oggetti

Risolve il nome dell'oggetto nel suo serial e formatta serial come una stringa esadecimale.

UO.GetType

Oggetti

Legge il numerico graphic di un elemento o body di un carattere.

UO.GetWordCount

File / JSON / Dati

Conta i campi di testo non vuoti. Consente di verificare il numero di coordinate prima dell'analisi e di determinare i limiti di enumerazione dell'elenco.

UO.IsObjectExists

Oggetti

Verifica la presenza di un oggetto non eliminato nel mondo locale del client.

UO.LastObject

Oggetti

Legge serial dell'ultimo oggetto utilizzato.

UO.LineCount

Journal

Legge il numero di righe corrispondenti dall'ultima ricerca.

UO.LineMsgType

Journal

Restituisce il tipo di messaggio di rete della voce di registro selezionata.

UO.LineType

Journal

Restituisce la categoria di testo della voce di registro selezionata.

UO.MakeFakeItem

Oggetti

Crea o modifica solo un elemento client locale.

UO.ReceiveObjectName

Oggetti

Richiede il nome di un oggetto con una richiesta con un solo clic.

UO.SetBadObject

Cerca

Esclude dai seguenti percorsi e interroga i percorsi delle celle attorno agli oggetti del mondo caricati selezionati da graphic e hue.