RU Runtime API 28 State Flags - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어
Runtime API — Флаги состояния
Главная · C# · IDE · UO API · A–Z · Примеры · Языки
Каждая команда открывает карточку с C#-сигнатурами, параметрами и несколькими самостоятельными примерами.
UO.Alive
Проверяет наличие объекта без признака смерти.
UO.Dead
Проверяет смерть персонажа.
UO.GetAlive
Проверяет наличие объекта без признака смерти.
UO.GetDead
Проверяет смерть персонажа.
UO.GetHidden
Проверяет скрытность персонажа.
UO.GetPoisoned
Проверяет отравление персонажа.
UO.Hidden
Проверяет скрытность персонажа.
UO.IsAlive
Проверяет наличие объекта без признака смерти.
UO.IsDead
Проверяет смерть персонажа.
UO.IsHidden
Проверяет скрытность персонажа.
UO.IsPoisoned
Проверяет отравление персонажа.
UO.Poison
Использует навык Poisoning, при необходимости на заданной цели.
UO.Poisoned
Проверяет отравление персонажа.
UO.TicksDead
Читает или впервые устанавливает отметку замеченной смерти.