RU Runtime API 28 State Flags - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

Українська · Русский · English · Deutsch · Français · Italiano · Español · 繁體中文 · 日本語 · 한국어

Runtime API — Флаги состояния

Главная · C# · IDE · UO API · A–Z · Примеры · Языки

Каждая команда открывает карточку с C#-сигнатурами, параметрами и несколькими самостоятельными примерами.

UO.Alive

Персонаж

Проверяет наличие объекта без признака смерти.

UO.Dead

Персонаж

Проверяет смерть персонажа.

UO.GetAlive

Персонаж

Проверяет наличие объекта без признака смерти.

UO.GetDead

Персонаж

Проверяет смерть персонажа.

UO.GetHidden

Персонаж

Проверяет скрытность персонажа.

UO.GetPoisoned

Персонаж

Проверяет отравление персонажа.

UO.Hidden

Персонаж

Проверяет скрытность персонажа.

UO.IsAlive

Персонаж

Проверяет наличие объекта без признака смерти.

UO.IsDead

Персонаж

Проверяет смерть персонажа.

UO.IsHidden

Персонаж

Проверяет скрытность персонажа.

UO.IsPoisoned

Персонаж

Проверяет отравление персонажа.

UO.Poison

Персонаж

Использует навык Poisoning, при необходимости на заданной цели.

UO.Poisoned

Персонаж

Проверяет отравление персонажа.

UO.TicksDead

Персонаж

Читает или впервые устанавливает отметку замеченной смерти.