FR Runtime API 28 State Flags - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Runtime API — Indicateurs d'état
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Chaque équipe ouvre une carte avec des signatures C#, des paramètres et plusieurs exemples indépendants.
UO.Alive
Vérifie la présence d'un objet sans signe de mort.
UO.Dead
Vérifie la mort du personnage.
UO.GetAlive
Vérifie la présence d'un objet sans signe de mort.
UO.GetDead
Vérifie la mort du personnage.
UO.GetHidden
Teste la furtivité du personnage.
UO.GetPoisoned
Vérifie l'empoisonnement du personnage.
UO.Hidden
Teste la furtivité du personnage.
UO.IsAlive
Vérifie la présence d'un objet sans signe de mort.
UO.IsDead
Vérifie la mort du personnage.
UO.IsHidden
Teste la furtivité du personnage.
UO.IsPoisoned
Vérifie l'empoisonnement du personnage.
UO.Poison
Utilise la compétence Empoisonnement, si nécessaire, sur une cible donnée.
UO.Poisoned
Vérifie l'empoisonnement du personnage.
UO.TicksDead
Lit ou marque un décès constaté pour la première fois.