FR Runtime API 28 State Flags - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Runtime API — Indicateurs d'état

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Chaque équipe ouvre une carte avec des signatures C#, des paramètres et plusieurs exemples indépendants.

UO.Alive

Personnage

Vérifie la présence d'un objet sans signe de mort.

UO.Dead

Personnage

Vérifie la mort du personnage.

UO.GetAlive

Personnage

Vérifie la présence d'un objet sans signe de mort.

UO.GetDead

Personnage

Vérifie la mort du personnage.

UO.GetHidden

Personnage

Teste la furtivité du personnage.

UO.GetPoisoned

Personnage

Vérifie l'empoisonnement du personnage.

UO.Hidden

Personnage

Teste la furtivité du personnage.

UO.IsAlive

Personnage

Vérifie la présence d'un objet sans signe de mort.

UO.IsDead

Personnage

Vérifie la mort du personnage.

UO.IsHidden

Personnage

Teste la furtivité du personnage.

UO.IsPoisoned

Personnage

Vérifie l'empoisonnement du personnage.

UO.Poison

Personnage

Utilise la compétence Empoisonnement, si nécessaire, sur une cible donnée.

UO.Poisoned

Personnage

Vérifie l'empoisonnement du personnage.

UO.TicksDead

Personnage

Lit ou marque un décès constaté pour la première fois.