JA Runtime API 28 State Flags - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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ランタイム API — ステータス フラグ

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各チームは、C#-署名、パラメーター、およびいくつかの独立した例を含むカードを開きます。

UO.Alive

キャラクター

死の兆候のないオブジェクトの存在を確認します。

UO.Dead

キャラクター

キャラクターの死亡を確認します。

UO.GetAlive

キャラクター

死の兆候のないオブジェクトの存在を確認します。

UO.GetDead

キャラクター

キャラクターの死亡を確認します。

UO.GetHidden

キャラクター

キャラクターのステルス性をテストします。

UO.GetPoisoned

キャラクター

キャラクターの毒状態をチェックします。

UO.Hidden

キャラクター

キャラクターのステルス性をテストします。

UO.IsAlive

キャラクター

死の兆候のないオブジェクトの存在を確認します。

UO.IsDead

キャラクター

キャラクターの死亡を確認します。

UO.IsHidden

キャラクター

キャラクターのステルス性をテストします。

UO.IsPoisoned

キャラクター

キャラクターの毒状態をチェックします。

UO.Poison

キャラクター

必要に応じて、特定のターゲットに毒スキルを使用します。

UO.Poisoned

キャラクター

キャラクターの毒状態をチェックします。

UO.TicksDead

キャラクター

初めて気づいた死亡を読み取るか、マークを付けます。