JA Runtime API 28 State Flags - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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ランタイム API — ステータス フラグ
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各チームは、C#-署名、パラメーター、およびいくつかの独立した例を含むカードを開きます。
UO.Alive
死の兆候のないオブジェクトの存在を確認します。
UO.Dead
キャラクターの死亡を確認します。
UO.GetAlive
死の兆候のないオブジェクトの存在を確認します。
UO.GetDead
キャラクターの死亡を確認します。
UO.GetHidden
キャラクターのステルス性をテストします。
UO.GetPoisoned
キャラクターの毒状態をチェックします。
UO.Hidden
キャラクターのステルス性をテストします。
UO.IsAlive
死の兆候のないオブジェクトの存在を確認します。
UO.IsDead
キャラクターの死亡を確認します。
UO.IsHidden
キャラクターのステルス性をテストします。
UO.IsPoisoned
キャラクターの毒状態をチェックします。
UO.Poison
必要に応じて、特定のターゲットに毒スキルを使用します。
UO.Poisoned
キャラクターの毒状態をチェックします。
UO.TicksDead
初めて気づいた死亡を読み取るか、マークを付けます。