ES Runtime API 28 State Flags - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Tiempo de ejecución API: indicadores de estado

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Cada equipo abre una tarjeta con firmas C#, parámetros y varios ejemplos independientes.

UO.Alive

Personaje

Comprueba la presencia de un objeto sin signos de muerte.

UO.Dead

Personaje

Comprueba la muerte del personaje.

UO.GetAlive

Personaje

Comprueba la presencia de un objeto sin signos de muerte.

UO.GetDead

Personaje

Comprueba la muerte del personaje.

UO.GetHidden

Personaje

Pone a prueba el sigilo del personaje.

UO.GetPoisoned

Personaje

Comprueba el envenenamiento del personaje.

UO.Hidden

Personaje

Pone a prueba el sigilo del personaje.

UO.IsAlive

Personaje

Comprueba la presencia de un objeto sin signos de muerte.

UO.IsDead

Personaje

Comprueba la muerte del personaje.

UO.IsHidden

Personaje

Pone a prueba el sigilo del personaje.

UO.IsPoisoned

Personaje

Comprueba el envenenamiento del personaje.

UO.Poison

Personaje

Utiliza la habilidad Envenenamiento, si es necesario, en un objetivo determinado.

UO.Poisoned

Personaje

Comprueba el envenenamiento del personaje.

UO.TicksDead

Personaje

Lee o marca una muerte notada por primera vez.