ES Runtime API 28 State Flags - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Tiempo de ejecución API: indicadores de estado
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Cada equipo abre una tarjeta con firmas C#, parámetros y varios ejemplos independientes.
UO.Alive
Comprueba la presencia de un objeto sin signos de muerte.
UO.Dead
Comprueba la muerte del personaje.
UO.GetAlive
Comprueba la presencia de un objeto sin signos de muerte.
UO.GetDead
Comprueba la muerte del personaje.
UO.GetHidden
Pone a prueba el sigilo del personaje.
UO.GetPoisoned
Comprueba el envenenamiento del personaje.
UO.Hidden
Pone a prueba el sigilo del personaje.
UO.IsAlive
Comprueba la presencia de un objeto sin signos de muerte.
UO.IsDead
Comprueba la muerte del personaje.
UO.IsHidden
Pone a prueba el sigilo del personaje.
UO.IsPoisoned
Comprueba el envenenamiento del personaje.
UO.Poison
Utiliza la habilidad Envenenamiento, si es necesario, en un objetivo determinado.
UO.Poisoned
Comprueba el envenenamiento del personaje.
UO.TicksDead
Lee o marca una muerte notada por primera vez.