ZH TW Runtime API 28 State Flags - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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運行時 API — 狀態標誌

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每個團隊打開一張帶有C#簽名、參數和幾個獨立範例的卡片。

UO.Alive

人物

檢查是否有沒有死亡跡象的物體。

UO.Dead

人物

檢查角色死亡。

UO.GetAlive

人物

檢查是否有沒有死亡跡象的物體。

UO.GetDead

人物

檢查角色死亡。

UO.GetHidden

人物

測試角色的隱身能力。

UO.GetPoisoned

人物

檢查角色中毒情況。

UO.Hidden

人物

測試角色的隱身能力。

UO.IsAlive

人物

檢查是否有沒有死亡跡象的物體。

UO.IsDead

人物

檢查角色死亡。

UO.IsHidden

人物

測試角色的隱身能力。

UO.IsPoisoned

人物

檢查角色中毒情況。

UO.Poison

人物

如有必要,對給定目標使用中毒技能。

UO.Poisoned

人物

檢查角色中毒情況。

UO.TicksDead

人物

第一次讀取或標記注意到的死亡。