ZH TW Runtime API 28 State Flags - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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運行時 API — 狀態標誌
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每個團隊打開一張帶有C#簽名、參數和幾個獨立範例的卡片。
UO.Alive
檢查是否有沒有死亡跡象的物體。
UO.Dead
檢查角色死亡。
UO.GetAlive
檢查是否有沒有死亡跡象的物體。
UO.GetDead
檢查角色死亡。
UO.GetHidden
測試角色的隱身能力。
UO.GetPoisoned
檢查角色中毒情況。
UO.Hidden
測試角色的隱身能力。
UO.IsAlive
檢查是否有沒有死亡跡象的物體。
UO.IsDead
檢查角色死亡。
UO.IsHidden
測試角色的隱身能力。
UO.IsPoisoned
檢查角色中毒情況。
UO.Poison
如有必要,對給定目標使用中毒技能。
UO.Poisoned
檢查角色中毒情況。
UO.TicksDead
第一次讀取或標記注意到的死亡。