IT Runtime API 28 State Flags - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki

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Runtime API — Flag di stato

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Ogni squadra apre una carta con firme C#, parametri e diversi esempi indipendenti.

UO.Alive

Carattere

Verifica la presenza di un oggetto senza segno di morte.

UO.Dead

Carattere

Controlla la morte del personaggio.

UO.GetAlive

Carattere

Verifica la presenza di un oggetto senza segno di morte.

UO.GetDead

Carattere

Controlla la morte del personaggio.

UO.GetHidden

Carattere

Mette alla prova la furtività del personaggio.

UO.GetPoisoned

Carattere

Controlla l'avvelenamento del personaggio.

UO.Hidden

Carattere

Mette alla prova la furtività del personaggio.

UO.IsAlive

Carattere

Verifica la presenza di un oggetto senza segno di morte.

UO.IsDead

Carattere

Controlla la morte del personaggio.

UO.IsHidden

Carattere

Mette alla prova la furtività del personaggio.

UO.IsPoisoned

Carattere

Controlla l'avvelenamento del personaggio.

UO.Poison

Carattere

Utilizza l'abilità Avvelenamento, se necessario, su un determinato bersaglio.

UO.Poisoned

Carattere

Controlla l'avvelenamento del personaggio.

UO.TicksDead

Carattere

Legge o segnala una morte notata per la prima volta.