IT Runtime API 28 State Flags - LIHACHTETAN/ClassicUO-Bad-Newbie-CSharp-Scripts-IDE GitHub Wiki
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Runtime API — Flag di stato
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Ogni squadra apre una carta con firme C#, parametri e diversi esempi indipendenti.
UO.Alive
Verifica la presenza di un oggetto senza segno di morte.
UO.Dead
Controlla la morte del personaggio.
UO.GetAlive
Verifica la presenza di un oggetto senza segno di morte.
UO.GetDead
Controlla la morte del personaggio.
UO.GetHidden
Mette alla prova la furtività del personaggio.
UO.GetPoisoned
Controlla l'avvelenamento del personaggio.
UO.Hidden
Mette alla prova la furtività del personaggio.
UO.IsAlive
Verifica la presenza di un oggetto senza segno di morte.
UO.IsDead
Controlla la morte del personaggio.
UO.IsHidden
Mette alla prova la furtività del personaggio.
UO.IsPoisoned
Controlla l'avvelenamento del personaggio.
UO.Poison
Utilizza l'abilità Avvelenamento, se necessario, su un determinato bersaglio.
UO.Poisoned
Controlla l'avvelenamento del personaggio.
UO.TicksDead
Legge o segnala una morte notata per la prima volta.